长期以来,破坏一直是战场系列的一个决定性特征,对于即将到来的部分,骰子将加剧混乱和瓦砾。开发人员最近发布了视频和战场实验室社区的更新,使粉丝们瞥见了他们对下一场比赛的期望。在展示的前阿尔法镜头中,我们看到了骰子的创新破坏机制,爆炸性的爆炸撕下了建筑物的一侧,从而创造了一条新的路线穿过该结构。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
破坏为玩家打开了创造性的战术机会。根据社区更新,骰子通过使玩家重塑周围环境,从而增强了游戏深度。无论是违反伏击的墙壁,还是为战略要点锻造新的道路,改变环境都可以提供重要的优势。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
各种影响将对结构的影响有所不同;尽管爆炸物有效,但子弹也可以逐渐在墙壁上碎裂,从而使玩家可以通过它们射击。音频和视觉效果将提供反馈,表明玩家的动作正在产生影响。
破坏的后果对战场产生了持久的影响。例如,被摧毁的建筑物中的瓦砾可以用作掩护,并增加了另一层策略。很明显,下一个战场游戏非常关注破坏。
下一部分将被粉丝称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节很少,但社区的热情却充满了游戏泄漏。该游戏设置在现代环境中,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财年中发行,尽管这可能会根据主要竞争对手的举动而变化。
随着这项新作品的巨大努力,即将到来的战场游戏似乎正在全力以赴。完善破坏水平无疑是一个有前途的前进。