破壊は長い間、戦場シリーズの決定的な特徴であり、今後の分割払いでは、サイコロがカオスと瓦bleをさらに強化するように設定されています。開発者は最近、ビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新をリリースし、次のゲームから期待できることをファンに垣間見ることができました。展示されたアルファ前の映像では、Diceの革新的な破壊力学が動作しており、爆発的な爆発が建物の側面を引き裂き、それによって構造を通して新しいルートを作成します。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
破壊は、プレイヤーに創造的な戦術的な機会を開きます。コミュニティの更新によると、サイコロはプレイヤーが周囲を再構築できるようにすることでゲームプレイの深さを高めています。待ち伏せのために壁に違反している場合でも、戦略的なポイントへの新しいパスを偽造する場合でも、環境を変更すると大きな利点が得られます。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は述べています。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
さまざまな影響は、構造に異なる影響を与えます。爆発物は効果的ですが、弾丸は徐々に壁を削り取ることができ、プレイヤーが壁を撃つことができます。オーディオと視覚効果はフィードバックを提供し、プレイヤーの行動が影響を与えていることを示しています。
破壊の余波は、戦場に永続的な影響を残します。たとえば、破壊された建物の瓦bleはカバーとして機能し、戦略の別の層を追加します。次の戦場ゲームが破壊に重点を置いていることは明らかです。
ファンによって「バトルフィールド6」と呼ばれ、次の記事は徐々に形になっています。公式の詳細はまばらですが、ゲームプレイの漏れはコミュニティからの熱意に満ちています。このゲームは現代の環境に設定されており、2025年4月から2026年3月までに、電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。
この新しいエントリに多大な努力が注がれているため、今後のバトルフィールドゲームはすべて外に出ているようです。破壊のレベルを完成させることは、間違いなく前進する有望な動きです。