在競爭激烈的《使命召喚世界:Black Ops 6多人遊戲》中,玩家不斷在網上展示他們最令人印象深刻的最後一名殺戮。在每天上傳的無數剪輯中,只有少數人真正脫穎而出 - 這肯定是這樣。
Ricochet Blades的引入是D1.3部門輔助武器的獨特彈藥類型 - 與上個月備受關注的少年忍者神龜事件一起進行了。這些不可預測的彈丸幾乎立即成為社區中的熱門話題,因為它們的狂野彈跳力學和混亂的飛行道路。
玩家KeV99GH最近在一輪鐵桿搜索中分享了一次令人驚嘆的殺戮,並在Lowtown地圖上銷毀。使用Ricochet刀片(通常被粉絲稱為“披薩”),他們執行了令人難以置信的射擊,從而從多個表面上飛出,飛行在地圖邊界外,然後通過窗戶向窗戶循環,以使一個剛窺視過的敵人的一擊擊倒。
有史以來最長的Ricochet刀片。從地圖上彈出披薩。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }
這個非凡的時刻很可能是到目前為止記錄的最長的Ricochet刀片殺戮,尤其是考慮到它在返回終點之前完全離開了地圖。錄像顯示,凱夫99GH從蓋子後面排成一擊,將彈丸發射到開放空間中。然後,切換到頂部地圖視圖,它們在沿著地圖的邊緣滑動時跟踪刀片,然後再向其彎曲到目標。
雖然這似乎是純粹的運氣,但這種先進的刀片鏡頭通常是故意練習的結果。正如Redditor SpawnTubing(共享KeV99GH的剪輯)指出的那樣,玩家積極尋找Ricochet機會出現的常見露營地。正如許多評論者所指出的那樣,敵人窺視的時機就像重新進入的“披薩”無非是完美的 - 一本教科書《黑色行動》 6伏擊。
Ricochet葉片無疑在遊戲的多人地圖上引發了新的Bounce-kill Meta。雖然並非每一次殺人都很壯觀,但許多球員繼續上傳多彈跳鏡頭的鏡頭,包括以下示例:
Ricochet在亞音速周圍刀片。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }
當然,並不是每個人都對彈跳刀片的興起感到興奮。一些玩家發現他們令人沮喪且難以反擊。在開發人員Treyarch發布了一個補丁更新後,他們的煩惱可能會增長,從而改善了Ricochet葉片的物理和速度,同時還確保了他們進行一擊殺戮。以下是相關的補丁說明:
D1.3部門
我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的最初設計圍繞著快速推出許多高速葉片,旨在將最佳的盲燈發射到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮,並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet刀片
- 增加的傷害從75增加到100
- 降低火率
- 彈丸速度下降
- 提高彈跳速度和物理
通過這些調整,很明顯,Ricochet葉片不會很快消失。實際上,隨著第3季的到來,他們的統治地位預計將進一步增長,而佛得角(Verdansk)備受期待的沃爾塞恩(Warzone)則備受期待。無論您是愛他們還是恨他們,都可以肯定的是:彈跳刀片的時代正式開始。