Sandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲 Clair Obscur: Expedition 33 以其獨特的經典與現代 RPG 元素融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。
Clair Obscur:遠征 33 – 全新回合製戰鬥
受法國美好時代時代的啟發,並大量借鑒傳奇日式角色扮演遊戲,Clair Obscur: Expedition 33創新地將回合製策略與實時動作融為一體。 該遊戲顯然借鑒了《最終幻想》和《女神異聞錄》等標誌性遊戲,同時在該類型中打造了自己獨特的身份。
創意總監 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采訪時透露了他對回合製戰鬥的熱情以及創造令人驚歎的視覺體驗的願望。 他引用《女神異聞錄》(Atlus)和《八方旅人》(史克威爾艾尼克斯)作為風格影響,並表示,“如果沒有人想做,我就做。”
戰鬥需要快速反應。雖然動作是回合製選擇的,但玩家必須對敵人的攻擊實時做出反應,創造一種動態且引人入勝的體驗,讓人想起女神異聞錄、最終幻想
和海洋星星.
Broche 對壓倒性的積極反應表示驚訝,並表示:“我沒想到這個社區會如此興奮。” 在承認女神異聞錄的影響力的同時,Broche強調了最終幻想係列(特別是FFVIII、IX和X)對遊戲開發的重大影響,他告訴PC Gamer, “我毫不掩飾我對《最終幻想 8》、《最終幻想 9》和《最終幻想 10》時代的熱愛。” 不過,他澄清說,這款遊戲並不是直接克隆,而是他個人遊戲曆史和創作願景的反映。
他進一步闡釋了
女神異聞錄的影響,強調動態鏡頭運動和菜單作為靈感來源,同時強調Clair Obscur: Expedition 33獨特的藝術風格和整體設計。