Sandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏 Clair Obscur: Expedition 33 以其独特的经典与现代 RPG 元素融合而引起轰动。 在成功演示之后,游戏总监揭示了其主要灵感。
Clair Obscur:远征 33 – 全新回合制战斗
受法国美好时代时代的启发,并大量借鉴传奇日式角色扮演游戏,Clair Obscur: Expedition 33创新地将回合制策略与实时动作融为一体。 该游戏显然借鉴了《最终幻想》和《女神异闻录》等标志性游戏,同时在该类型中打造了自己独特的身份。
创意总监 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采访时透露了他对回合制战斗的热情以及创造令人惊叹的视觉体验的愿望。 他引用《女神异闻录》(Atlus)和《八方旅人》(史克威尔艾尼克斯)作为风格影响,并表示,“如果没有人想做,我就做。”
战斗需要快速反应。虽然动作是回合制选择的,但玩家必须对敌人的攻击实时做出反应,创造一种动态且引人入胜的体验,让人想起女神异闻录、最终幻想
和海洋星星.
Broche 对压倒性的积极反应表示惊讶,并表示:“我没想到这个社区会如此兴奋。” 在承认女神异闻录的影响力的同时,Broche强调了最终幻想系列(特别是FFVIII、IX和X)对游戏开发的重大影响,他告诉PC Gamer, “我毫不掩饰我对《最终幻想 8》、《最终幻想 9》和《最终幻想 10》时代的热爱。” 不过,他澄清说,这款游戏并不是直接克隆,而是他个人游戏历史和创作愿景的反映。
他进一步阐释了
女神异闻录的影响,强调动态镜头运动和菜单作为灵感来源,同时强调Clair Obscur: Expedition 33独特的艺术风格和整体设计。