哥白尼(Coperni)的2025年秋冬演出是一場開創性的活動,在巴黎的阿迪達斯競技場(Adidas Arena)舉行,這是一個以電子競技比賽而聞名的場地。該節目將時尚與遊戲文化無縫合併,創造了一種懷舊且未來派的體驗。哥白尼不是傳統的前排有影響力的人,名人和媒體,而是引入了小說:坐在符合人體工程學的遊戲椅上的200名遊戲玩家,積極參與整個演講中的Fortnite和其他遊戲。
這種創新的方法使跑道變成了一個充滿活力的場景,讓人聯想到90年代的局域網派對,並帶有慶祝遊戲黃金時代的技術細節。時尚和遊戲的整合擴展到了佈景設計之外,對整個系列產生了深遠的影響,並展示了技術和風格如何和諧共存。
FW25系列既豐富又充滿了對遊戲文化的微妙和公開的參考。傑出的作品包括由蓬鬆的技術織物製成的連衣裙,靈感來自全夜局域網派對期間使用的睡袋。緊身褲和亮片連衣裙連接的小型儲物袋向Lara Croft的公用工具提供了敬意。此外,該品牌在跑道上推出了塔瑪戈特袋,嬉戲地點頭了掌上游戲的懷舊。
遊戲風格的電影也極大地影響了該系列。整個龍紋身的龍紋身等圖案都在整個過程中都編織在一起,而《生化危機》(2002年)的愛麗絲(Alice)禮服的高縫隙在開場白中被創造性地重新構想。這些電影參考文獻為該系列增加了層次,從而有效地彌合了數字領域與現實世界時尚之間的差距。
哥白尼一直處於探索技術與時尚交集的最前沿,本季的女裝系列證明了這一點。通過專注於遊戲(傳統上以男性為主的空間),該品牌挑戰了過時的刻板印象,並促進了時尚的更具包容性。
圖片:Instagram.com
除了服裝之外,該節目是產生病毒時刻的大師班。演講結束後不久,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,並以創造難忘的眼鏡而聞名。
這不是哥白尼在時裝週期間第一次產生重大影響。上個賽季,該品牌在巴黎的時裝週結束了巴黎時裝週,並在巴黎迪斯尼樂園舉行了童話風格的展示。在過去的幾年中,他們吸引了諸如噴霧禮服,機器人狗和玻璃手袋等創新的觀眾。每個演講都推動了時裝秀的信封,證明哥白尼不僅是標籤,而且是一種文化現象。
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哥白尼憑藉其FW25系列,再次展示了其在線和離線觀眾迷住的能力。在傳統跑道展示的未來不確定的時候,該品牌繼續重新發明格式,將創造力,技術和講故事融為一體,成為一種超越時尚界的共鳴的體驗。
隨著社交媒體繼續對吸入玩家的跑道產生反應的嗡嗡聲,一件事很明顯:哥白尼再次做到了這一點,以現代方式鞏固了其作為開拓者的地位。