正如Apex Legends一樣,Respawn的戰鬥皇家轟動會接近其成立六週年,EA公開承認該遊戲在財務上的表現不佳。 EA在最近討論第三季度結果的最近一次財務電話中透露, Apex Legends Net預訂卻同比下降,儘管該表現與公司的期望保持一致。
在與分析師的問答環節中,EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)對遊戲的當前狀態提供了見解。他強調,儘管Apex Legends是一個巨大的推出,超過2億球員,但該專營權的金融軌跡尚未滿足公司的願望。威爾遜指出:“ Apex可能是過去十年來我們行業中的最新推出之一,並且受到了該核心隊列的喜愛……但是,該專營權的業務軌跡並未朝著我們一段時間以來一直朝著我們想要的方向發展。”
為了應對這些挑戰,威爾遜概述了一種多方面的方法。第一個矢量專注於通過生活質量的改進,反實際的措施和新鮮內容來支持遊戲的敬業社區。儘管努力增強了比賽,但威爾遜承認進步比預期的要慢。
展望未來,EA將發起重大更新,稱為Apex Legends 2.0 ,旨在振興特許經營,吸引新玩家並提高收入。威爾遜(Wilson)澄清說,這一重大更新將與預計在2026年4月之前發布的下一個戰場遊戲的發行並不是一致的。相反, Apex Legends 2.0計劃在截至2027年3月的EA財年中的某個時候發行。
威爾遜對Apex Legends的長期潛力表達了信心,這與EA成功的長期特許經營者相似。他設想Apex Legend繼續發展, Apex Legends 2.0只是更廣泛的計劃,以擴大遊戲的吸引力並支持其核心競爭社區和新玩家。
Apex Legends 2.0的概念與Activision使用《使命召喚:Warzone》(Warzone)的方法有些相似,該方法在2022年進行了重大更新。儘管此類舉動的成功仍然在粉絲中爭論,但EA敏銳地意識到了競爭皇家風格的競爭景觀,因為它可以奪回奪回Apex epex figends ligends 。
儘管面臨財務挑戰,但Apex Legends仍在基於並發的球員計數的基礎上繼續排名最多的Steam遊戲。但是,它在平台上的最高表現就在其背後,並且該遊戲目前正走向新的低點。