正如Apex Legends一样,Respawn的战斗皇家轰动会接近其成立六周年,EA公开承认该游戏在财务上的表现不佳。 EA在最近讨论第三季度结果的最近一次财务电话中透露, Apex Legends Net预订却同比下降,尽管该表现与公司的期望保持一致。
在与分析师的问答环节中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)对游戏的当前状态提供了见解。他强调,尽管Apex Legends是一个巨大的推出,超过2亿球员,但该专营权的金融轨迹尚未满足公司的愿望。威尔逊指出:“ Apex可能是过去十年来我们行业中的最新推出之一,并且受到了该核心队列的喜爱……但是,该专营权的业务轨迹并未朝着我们一段时间以来一直朝着我们想要的方向发展。”
为了应对这些挑战,威尔逊概述了一种多方面的方法。第一个矢量专注于通过生活质量的改进,反实际的措施和新鲜内容来支持游戏的敬业社区。尽管努力增强了比赛,但威尔逊承认进步比预期的要慢。
展望未来,EA将发起重大更新,称为Apex Legends 2.0 ,旨在振兴特许经营,吸引新玩家并提高收入。威尔逊(Wilson)澄清说,这一重大更新将与预计在2026年4月之前发布的下一个战场游戏的发行并不是一致的。相反, Apex Legends 2.0计划在截至2027年3月的EA财年中的某个时候发行。
威尔逊对Apex Legends的长期潜力表达了信心,这与EA成功的长期特许经营者相似。他设想Apex Legend继续发展, Apex Legends 2.0只是更广泛的计划,以扩大游戏的吸引力并支持其核心竞争社区和新玩家。
Apex Legends 2.0的概念与Activision使用《使命召唤:Warzone》(Warzone)的方法有些相似,该方法在2022年进行了重大更新。尽管此类举动的成功仍然在粉丝中争论,但EA敏锐地意识到了竞争皇家风格的竞争景观,因为它可以夺回夺回Apex epex figends ligends 。
尽管面临财务挑战,但Apex Legends仍在基于并发的球员计数的基础上继续排名最多的Steam游戏。但是,它在平台上的最高表现就在其背后,并且该游戏目前正走向新的低点。