Gundam Breaker 4:跨平台進行深入研究
早在2016年,Gundam Breaker係列是PS Vita愛好者的利基市場。宣布2024年Gundam Breaker 4的全球多平台版本是一個巨大的驚喜,在各個平台上進行了60個小時的時間,我可以說這大多是很棒的,盡管並非沒有一些警告。
該版本對西方粉絲來說很重要,這標誌著與區域鎖定的發行版和有限的平台可用性背道而馳。 Gundam Breaker 4擁有雙音頻(英語和日語)和多個字幕選項,比以前的迭代率有了顯著改善。但是,遊戲本身在不同平台上的表現如何?
這個故事雖然可以維修,但卻是一個混合的包。早期的對話可能會持久,但是後半部分提供了更多引人入勝的角色揭示和互動。盡管在沒有該係列的先前經驗的情況下,某些角色的重要性可能會丟失,但新來者將迅速提高。
Gundam Breaker 4的真實心髒在於其無與倫比的定製。玩家可以精心調整各個零件,武器(包括雙重揮舞),甚至縮放,從而可以真正獨特的Gunpla創作,包括混合不同樣式的可能性。構建器零件增加了定製和獨特技能的更多層。 EX和OP技能以及能力墨盒,為戰鬥提供了戰略深度。
任務獎勵玩家的零件,升級材料以及增加零件稀有性並解鎖其他技能的機會。遊戲的困難是均衡的,隨著故事的進行,更高的難度級別解鎖。雖然可選的任務提供了額外的獎勵,但對於標準難度遊戲而言,這並不是必需的。生存模式是一種特別愉快的可選任務類型。
除戰鬥之外,玩家還可以自定義炮牌的油漆,貼花和風化效果。自定義的純粹深度令人印象深刻,非常適合Gunpla愛好者。
遊戲本身在很大程度上取得了成功。戰鬥仍然引人入勝,即使在正常的困難下,都有各種各樣的武器和技能可以嚐試。老板的戰鬥涉及針對弱點和管理多個健康條,提供令人滿意的挑戰。由於人工智能行為,一場特定的老板戰鬥證明更加困難。
從視覺上看,遊戲是一個混合的包。環境可能很早就缺乏,但是Gunpla模型和動畫非常好。藝術風格是風格化的,而不是現實的,並且遊戲在低端硬件上表現得很好。效果令人印象深刻,老板戰鬥的規模值得注意。
音樂有些令人難以置信,有一些令人難忘的曲目,盡管在特定任務中出現了一些傑出的作品。動漫和電影中沒有音樂,這是先前發行版中的常見功能,令人失望。自定義音樂加載也沒有。
然而,聲音表演令人驚喜,英語和日本選項都得到了很好的執行。
小問題包括重複的任務類型和一些錯誤。停靠時,一個具體的任務導致我的蒸汽甲板上的撞車事故,但在靜止不動時跑得不錯。開關版本上的加載時間明顯長於PS5和Steam Deck。
在PS5和Switch Pre-Relese上測試了在線多人遊戲功能,但是在撰寫時無法進行PC服務器測試。一旦在線播放測試後將更新。
PC端口值得注意,因為它支持超過60fps,鼠標和鍵盤控件以及多個控製器按鈕提示選項。遊戲自動在輸入方法之間切換。但是,控製器重新連接檢測需要改善。
PC版本提供了廣泛的圖形設置和顯示選項,包括分辨率和幀速率控製。在Steam甲板上,它以720p的速度平穩運行,並在某些設置進行調整時最多可容納120fps。較小的視覺問題包括某些菜單中稍小或更少的清晰字體。
蒸汽甲板版本可完美地使用Proton實驗性能。性能非常出色,始終在優化的設置中達到60fps或更高。過場動畫經曆較小的性能下降。
比較開關和PS5版本,PS5提供了出色的視覺效果和性能(60fps)。開關版本遭受了較低的分辨率,細節和反射,並且組裝和西洋鏡模式明顯遲鈍。
PS5版本具有良好的隆隆聲支持和PS5活動卡集成。開關上的加載時間明顯長於PS5和蒸汽甲板。
僅針對那些優先考慮可移植性並且不擁有Steam甲板的人,但要注意性能限製。
Ultimate Edition的DLC提供了一些早期的解鎖和西洋鏡內容,但並沒有改變遊戲規則。對於那些喜歡擺姿勢和攝影功能的人來說,西洋鏡模式是一個亮點。
盡管故事很有趣,但遊戲的重點是定製和戰鬥。那些尋求故事驅動經驗的人應該考慮其他選擇。
盡管缺陷很小,但Gundam Breaker 4還是該係列中的壯觀入口,具有深厚而引人入勝的體驗,尤其是在Steam Deck上。
Gundam Breaker 4 Steam Deck評論:4.5/5