Gundam Breaker 4:跨平台进行深入研究
早在2016年,Gundam Breaker系列是PS Vita爱好者的利基市场。宣布2024年Gundam Breaker 4的全球多平台版本是一个巨大的惊喜,在各个平台上进行了60个小时的时间,我可以说这大多是很棒的,尽管并非没有一些警告。
该版本对西方粉丝来说很重要,这标志着与区域锁定的发行版和有限的平台可用性背道而驰。 Gundam Breaker 4拥有双音频(英语和日语)和多个字幕选项,比以前的迭代率有了显着改善。但是,游戏本身在不同平台上的表现如何?
这个故事虽然可以维修,但却是一个混合的包。早期的对话可能会持久,但是后半部分提供了更多引人入胜的角色揭示和互动。尽管在没有该系列的先前经验的情况下,某些角色的重要性可能会丢失,但新来者将迅速提高。
Gundam Breaker 4的真实心脏在于其无与伦比的定制。玩家可以精心调整各个零件,武器(包括双重挥舞),甚至缩放,从而可以真正独特的Gunpla创作,包括混合不同样式的可能性。构建器零件增加了定制和独特技能的更多层。 EX和OP技能以及能力墨盒,为战斗提供了战略深度。
任务奖励玩家的零件,升级材料以及增加零件稀有性并解锁其他技能的机会。游戏的困难是均衡的,随着故事的进行,更高的难度级别解锁。虽然可选的任务提供了额外的奖励,但对于标准难度游戏而言,这并不是必需的。生存模式是一种特别愉快的可选任务类型。
除战斗之外,玩家还可以自定义炮牌的油漆,贴花和风化效果。自定义的纯粹深度令人印象深刻,非常适合Gunpla爱好者。
游戏本身在很大程度上取得了成功。战斗仍然引人入胜,即使在正常的困难下,都有各种各样的武器和技能可以尝试。老板的战斗涉及针对弱点和管理多个健康条,提供令人满意的挑战。由于人工智能行为,一场特定的老板战斗证明更加困难。
从视觉上看,游戏是一个混合的包。环境可能很早就缺乏,但是Gunpla模型和动画非常好。艺术风格是风格化的,而不是现实的,并且游戏在低端硬件上表现得很好。效果令人印象深刻,老板战斗的规模值得注意。
音乐有些令人难以置信,有一些令人难忘的曲目,尽管在特定任务中出现了一些杰出的作品。动漫和电影中没有音乐,这是先前发行版中的常见功能,令人失望。自定义音乐加载也没有。
然而,声音表演令人惊喜,英语和日本选项都得到了很好的执行。
小问题包括重复的任务类型和一些错误。停靠时,一个具体的任务导致我的蒸汽甲板上的撞车事故,但在静止不动时跑得不错。开关版本上的加载时间明显长于PS5和Steam Deck。
在PS5和Switch Pre-Relese上测试了在线多人游戏功能,但是在撰写时无法进行PC服务器测试。一旦在线播放测试后将更新。
PC端口值得注意,因为它支持超过60fps,鼠标和键盘控件以及多个控制器按钮提示选项。游戏自动在输入方法之间切换。但是,控制器重新连接检测需要改善。
PC版本提供了广泛的图形设置和显示选项,包括分辨率和帧速率控制。在Steam甲板上,它以720p的速度平稳运行,并在某些设置进行调整时最多可容纳120fps。较小的视觉问题包括某些菜单中稍小或更少的清晰字体。
蒸汽甲板版本可完美地使用Proton实验性能。性能非常出色,始终在优化的设置中达到60fps或更高。过场动画经历较小的性能下降。
比较开关和PS5版本,PS5提供了出色的视觉效果和性能(60fps)。开关版本遭受了较低的分辨率,细节和反射,并且组装和西洋镜模式明显迟钝。
PS5版本具有良好的隆隆声支持和PS5活动卡集成。开关上的加载时间明显长于PS5和蒸汽甲板。
仅针对那些优先考虑可移植性并且不拥有Steam甲板的人,但要注意性能限制。
Ultimate Edition的DLC提供了一些早期的解锁和西洋镜内容,但并没有改变游戏规则。对于那些喜欢摆姿势和摄影功能的人来说,西洋镜模式是一个亮点。
尽管故事很有趣,但游戏的重点是定制和战斗。那些寻求故事驱动经验的人应该考虑其他选择。
尽管缺陷很小,但Gundam Breaker 4还是该系列中的壮观入口,具有深厚而引人入胜的体验,尤其是在Steam Deck上。
Gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5