Gundam Breaker 4: глубокий обзор погружений на всех платформах
Еще в 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевым импортом для энтузиастов PS Vita. Объявление о глобальном многоплатформенном выпуске для Gundam Breaker 4 в 2024 году стало огромным сюрпризом, и через 60 часов на различных платформах я могу сказать, что это в основном фантастическое, хотя и не без нескольких предостережений.
Этот релиз является значимым для западных поклонников, отмечая отход от релизов с заблокированными регионами и ограниченной доступности платформы. Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным аудио (английским и японским) и множественными вариантами субтитров, что значительное улучшение по сравнению с предыдущими итерациями. Но как сама игра сама на разных платформах?
История, хотя и исправна, представляет собой смешанную сумку. Ранний диалог может чувствовать себя затянутым, но последняя половина обеспечивает более привлекательный характер и взаимодействия. Новички будут подняты до скорости, хотя значение определенных персонажей может быть потеряно без предварительного опыта в серии.
Истинное сердце Gundam Breaker 4 заключается в его беспрецедентной настройке. Игроки могут тщательно отрегулировать отдельные детали, оружие (включая двойное владение) и даже масштаб, что позволяет создать действительно уникальные творения Gunpla, включая возможность смешивания различных стилей. Части строителя добавляют дополнительные слои настройки и уникальные навыки. Навыки EX и OP, наряду с картриджами способностей, обеспечивают стратегическую глубину для борьбы.
Миссии вознаграждают игроков за деталями, материалами для обновления и возможностями для увеличения отчасти и разблокировать дополнительные навыки. Трудность игры хорошо сбалансирована, с более высокими уровнями сложности разблокируется по мере развития истории. В то время как дополнительные квесты предлагают дополнительные награды, они не требуются строго необходимы для стандартного прохождения сложности. Режим выживания является особенно приятным необязательным типом квеста.
Помимо боя, игроки могут настроить краску, наклейки и эффекты выветривания. Чистая глубина настройки впечатляет и идеально подходит для энтузиастов Gunpla.
Сам геймплей в значительной степени успешен. Бой остается вовлеченным, даже при нормальных трудностях, с широким разнообразием оружия и навыков для экспериментов. Бойные бои включают нацеливание на слабые очки и управление несколькими барами для здоровья, предлагая удовлетворительные проблемы. Один конкретный бой босса оказался более сложным из -за поведения искусственного интеллекта.
Визуально игра - смешанная сумка. Окружающая среда может чувствовать себя несколько недостатками на ранних этапах, но модели и анимация Gunpla превосходны. Арт-стиль стилизован, а не реалистичный, а игра хорошо масштабируется на оборудовании нижнего класса. Эффекты впечатляют, а масштаб боев заслуживает внимания.
Музыка немного не в восторге, с некоторыми забываемыми треками, хотя в определенных миссиях появляются несколько выдающихся произведений. Отсутствие музыки в аниме и фильмах, общая особенность в предыдущих выпусках, разочаровывает. Пользовательская загрузка музыки также отсутствует.
Озвучивание, однако, является приятным сюрпризом: как английские, так и японские варианты хорошо выполнены.
Незначительные проблемы включают повторяющийся тип миссии и несколько ошибок. Одна конкретная миссия вызвала сбои на моей паровой палубе, когда пришвартовалась, но пришвартовалась хорошо, когда он не зарекомендовал себя. Время загрузки на версию Switch значительно длиннее, чем на PS5 и Steam Deck.
Функциональность онлайн-многопользовательской работы была протестирована на PS5 и предварительном выпуске Switch, но тестирование сервера ПК было недоступно во время написания. Это будет обновлено после проверки онлайн -игры.
Порт ПК заслуживает внимания благодаря поддержке более 60 кадров в секунду, элемента управления мышью и клавиатурой, а также несколько параметров приглашения кнопки «Несколько кнопок». Игра автоматически переключается между методами ввода. Тем не менее, определение подключения контроллера требует улучшения.
Версия для ПК предлагает обширные настройки графики и параметры отображения, включая разрешение и управление частотой кадров. На паровой палубе он работает плавно со скоростью 720p и до 120 кадров в секунду с некоторыми настройками настройки. Незначительные визуальные проблемы включают немного меньше или менее хрустящие шрифты в некоторых меню.
Версия Steam Deck работает безупречно из коробки с Proton Experimental. Производительность превосходна, постоянно достигает 60 кадров в секунду или выше с оптимизированными настройками. Катилки испытывают незначительные кадры производительности.
Сравнивая версии переключателя и PS5, PS5 предлагает превосходные визуальные эффекты и производительность (60 кадров в секунду). Версия Switch страдает от более низкого разрешения, детализации и отражений, а режимы сборки и диорамы заметно вялые.
Версия PS5 имеет хорошую поддержку Rumble и интеграцию карт активности PS5. Время загрузки на переключатель значительно длиннее, чем на PS5 и паровой палубе.
Версия Switch рекомендуется только для тех, кто определяет приоритет переносимости и не владеет паровой палубой, но имейте в виду ограничения производительности.
DLC от Ultimate Edition предлагает несколько ранних разблокировков и контента диорамы, но не изменяет игру. Режим диорамы является основным моментом для тех, кто любит позировать и фотографии.
Хотя история приятна, игра в игре сосредоточена на настройке и бою. Те, кто ищет исторический опыт, должны учитывать другие варианты.
Несмотря на незначительные недостатки, Gundam Breaker 4 является захватывающим входом в сериале, предлагая глубокий и увлекательный опыт, особенно на паровой палубе.
Gundam Breaker 4 Обзор паровой палубы: 4.5/5