王國來:Deliverance 2正在整個PlayStation,Xbox和PC平台上的視覺令人驚嘆且表現順利。潛水以發現KCD2在各種系統和玩家可自定義的設置上的性能。
王國來:在所有平台上測試的Deliverance 2性能
與Cryengine的照片真實外觀
王國來:拯救2 (KCD2)在不同平台上的表現令人印象深刻。報告表明,PlayStation和Xbox遊戲機都可以在30fps和60fps的情況下無縫運行遊戲。尤其是PS5 Pro通過其高級渲染功能增強了遊戲的視覺效果。 KCD2對Crytek的Cryengine的使用將其與眾不同,從而提供了幾乎沒有遊戲的照片真實體驗。
KCD2背後的開發人員Warhorse Studios繼續使用Cryengine,這是基於第一款遊戲的經驗, 《王國Come:deliverance 1》 (KCD1)。他們對發動機的熟悉使他們能夠完善和增強續集的功能。
根據PC遊戲玩家的說法,Cryengine以其老式的渲染方法而脫穎而出,專注於有限的著色器和基本照明的性能。儘管如此,KCD2通過使用基於物理的材料來實現其光真實的視覺效果。 Eurogamer強調了Cryengine的稀疏體素OCTREE全球照明(SVOGI)有助於逼真的照明效果,例如令人信服的射擊和金屬表面上的反射。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps選項
對於控制台播放器, PS5和Xbox Series X提供了兩種不同的模式:富達模式,以30fps的速度運行,分辨率為1440p,並且在1080p時的性能模式可以提高60fps。 Xbox系列S僅限於保真度模式。同時, PS5 Pro以單個模式脫穎而出,該模式在1296p時默認為60fps,利用PSSR升級來實現4K視覺效果。
在Fidelity模式下,PS5和Xbox系列X都可以通過更詳細的葉子和改進的陰影鑄造進行增強渲染,從而提高了室外場景的視覺質量和環境遮擋。 PS5 Pro進一步推動了這些增強功能,提供了更清晰的圖像,優越的環境阻塞和更高的對象質量,從而帶來了整體優越的視覺體驗。
對於PC來說,放大是完全可選的
對於PC愛好者來說,王國來:Deliverance 2提供靈活的展望選項,使玩家可以根據自己的硬件定制遊戲設置。 PC Gamer指出,儘管高尺度選項僅限於FSR和DLSS,但沒有用於Intel卡的XESS選項,也沒有用於其他圖形增強功能的銳化選項或框架生成功能。
儘管基於以性能為導向的Cryengine,KCD2仍然要求GPU,尤其是在具有最大設置的4K分辨率下。但是,該遊戲具有很高的可擴展性,提供了五個質量的預設(低,中,高,超級和實驗),以幫助玩家找到性能和視覺效果之間的最佳平衡。
KCD2還提供了深入的指南,以幫助玩家為遊戲準備系統,詳細介紹CPU,RAM,GPU和存儲的系統要求,以確保玩家在潛入遊戲之前的信息良好。
Kingdom Come:Deliverance 2定於2025年2月4日推出,跨PlayStation 5 , Xbox系列X | S和PC 。有關更多信息和更新,請務必訪問我們的王國Come:Deliverance 2頁。