Kingdom Come: Deliverance 2 s'annonce comme un jeu visuellement étonnant et en douceur sur les plates-formes PlayStation, Xbox et PC. Plongez pour découvrir comment KCD2 fonctionne sur divers systèmes et les paramètres personnalisables disponibles pour les joueurs.
Kingdom Come: Deliverance 2 Performance testé sur toutes les plateformes
Look photo-réaliste avec cryengine
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) fait des vagues avec ses performances impressionnantes sur différentes plates-formes. Les rapports indiquent que les consoles PlayStation et Xbox peuvent exécuter le jeu de manière transparente à 30 images par seconde et 60 images par seconde. La PS5 Pro, en particulier, améliore les visuels du jeu avec ses capacités de rendu avancées. L'utilisation par KCD2 de Crytek de Crytek le distingue, offrant une expérience photo-réaliste que peu de jeux peuvent égaler.
Warhorse Studios, les développeurs derrière KCD2, a continué à utiliser CryEngine, s'appuyant sur leur expérience du premier jeu, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1). Leur familiarité avec le moteur leur a permis d'affiner et d'améliorer considérablement les caractéristiques de la suite.
Selon PC Gamer , CryEngine se démarque de son approche de rendu à l'ancienne, en se concentrant sur les performances avec des shaders limités et un éclairage de base. Malgré cela, KCD2 réalise ses visuels photo-réalistes grâce à l'utilisation de matériaux physiquement. Eurogamer souligne que l'illumination globale du voxel clairsemé de CryEngine (Svogi) contribue à des effets d'éclairage réalistes, tels que des rebonds lumineux convaincants des torches et des réflexions sur les surfaces métalliques.
Les consoles PlayStation et Xbox ont 30 ips et 60 ips.
Pour les joueurs de la console, PS5 et Xbox Series X offrent deux modes distincts: un mode de fidélité qui fonctionne à 30 ips avec une résolution de 1440p, et un mode de performance qui passe à 60fps à 1080p. La série Xbox S est limitée au mode Fidelity uniquement. Pendant ce temps, la PS5 Pro se démarque avec un seul mode qui par défaut à 60 images par seconde à 1296p, en utilisant la mise à l'échelle PSSR pour atteindre des visuels 4K.
En mode Fidelity, PS5 et Xbox Series X voir un rendu amélioré avec un feuillage plus détaillé et un casting d'ombre amélioré, améliorant la qualité visuelle des scènes extérieures et l'occlusion ambiante. La PS5 Pro pousse encore ces améliorations, offrant des images plus nettes, une occlusion ambiante supérieure et une qualité d'objet plus élevée, ce qui a entraîné une expérience visuelle globale supérieure.
La mise à l'échelle est complètement facultative pour PC
Pour les amateurs de PC, Kingdom Come: Deliverance 2 propose des options de haut niveau flexibles, permettant aux joueurs d'adapter les paramètres du jeu à leur matériel. PC Gamer note que bien que les options de mise à l'échelle soient limitées à FSR et DLSS, il n'y a pas d'options XESS pour les cartes Intel, pas plus qu'il n'y ait des options de netteté ou des fonctionnalités de génération de trame pour des améliorations graphiques supplémentaires.
En dépit de sa construction sur le cryEngine axé sur les performances, KCD2 reste exigeant sur les GPU, en particulier à des résolutions 4K avec des paramètres maximaux. Cependant, le jeu est très évolutif, offrant cinq préréglages de qualité - en stage, moyen, élevé, ultra et expérimental - pour aider les joueurs à trouver l'équilibre optimal entre les performances et les visuels.
KCD2 fournit également un guide approfondi pour aider les joueurs à préparer leurs systèmes pour le jeu, détaillant les exigences du système pour le CPU, la RAM, le GPU et le stockage, en veillant à ce que les joueurs soient bien informés avant de plonger dans le jeu.
Kingdom Come: Deliverance 2 devrait être lancé le 4 février 2025 , sur PlayStation 5 , Xbox Series X | S et PC . Pour plus d'informations et de mises à jour, assurez-vous de visiter notre royaume Come: Deliverance 2 Page.