Kingdom Come: Deliverance 2 формирует визуально потрясающую и плавно выполняющую игру на платформах PlayStation, Xbox и ПК. Погрузитесь, чтобы узнать, как KCD2 работает в различных системах и настраиваемых настройках, доступных для игроков.
Королевство пришло: Deliverance 2
Фотореалистичный образ с Cryengine
Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) делает волны с его впечатляющей производительностью на разных платформах. Отчеты показывают, что как PlayStation, так и Xbox Conoles могут плавно запускать игру как на 30 кадров в секунду, так и в 60 кадров в секунду. PS5 Pro, в частности, улучшает визуальные эффекты игры благодаря расширенным возможностям рендеринга. Использование KCD2 Cryengine's Cryengine отличает его, предоставляя фотореалистичный опыт, с которым могут соответствовать немногие игры.
Warhorse Studios, разработчики KCD2, продолжали использовать Cryengine, опираясь на свой опыт первой игры, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1). Их знакомство с двигателем позволило им значительно улучшить и улучшить функции продолжения.
По словам ПК-геймера , Cryengine выделяется своим подходом к рендерингу старой школы, фокусируясь на производительности с ограниченными шейдерами и базовым освещением. Несмотря на это, KCD2 достигает своих фотореалистичных визуальных эффектов благодаря использованию физически основанных материалов. Eurogamer подчеркивает, что Sparse Voxel Octree octree octree octree octree (SVOGI) способствует реалистичным осветительным эффектам, таким как убедительные подпрыгивания света из факелов и размышления о металлических поверхностях.
Консоли PlayStation и Xbox имеют 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
Для консольных игроков PS5 и Xbox Series X предлагают два различных режима: режим верности , который работает со скоростью 30 кадров в секунду с разрешением 1440p, и режим производительности , который повышается до 60 кадров в секунду на 1080p. Серия Xbox S ограничивается только режимом верности. Между тем, PS5 Pro выделяется с одним режимом, который по умолчанию до 60 кадров в секунду на 1296p, используя PSSR, для достижения визуальных эффектов 4K.
В режиме Fidelity как PS5, так и Xbox Series X см. Улучшенный рендеринг с более подробной листвой и улучшенным теневым литьем, улучшая визуальное качество открытых сцен и окклюзии окружающей среды. PS5 Pro выдвигает эти улучшения еще больше, предлагая более четкие образы, превосходную окклюзию окружающей среды и более высокое качество объекта, что приводит к общему превосходному визуальному опыту.
Высокое масштабирование является абсолютно необязательным для ПК
Для энтузиастов ПК, Kingdom Come: Deliverance 2 предлагает гибкие варианты масштабирования, позволяя игрокам адаптировать настройки игры к своему аппаратному обеспечению. Геймер ПК отмечает, что, хотя параметры масштабирования ограничены FSR и DLSS, нет вариантов XESS для карт Intel, и не существует вариантов заточки или функций генерации кадров для дополнительных графических улучшений.
Несмотря на то, что KCD2 построен на ориентированном на производительность Cryengine, KCD2 по-прежнему требует от графических процессоров, особенно при разрешениях 4K с максимальными настройками. Тем не менее, игра очень масштабируется, предлагая пять качественных пресетов - Low, Medium, High, Ultra и Experimental - чтобы помочь игрокам найти оптимальный баланс между производительностью и визуальными эффектами.
KCD2 также предоставляет углубленное руководство, которое помогает игрокам подготовить свои системы для игры, детализируя системные требования для процессора, оперативной памяти, графического процессора и хранилища, обеспечивающих хорошо информированные игроки, прежде чем погрузиться в игру.
Kingdom Come: Deliverance 2 будет запущено 4 февраля 2025 года , через PlayStation 5 , Xbox Series X | S и ПК . Для получения дополнительной информации и обновлений, обязательно посетите наше королевство: Deliverance 2 Page.