Kingdom Come: Deliverance 2 wordt een visueel verbluffend en soepel presterend spel over PlayStation-, Xbox- en pc -platforms. Duik erin om te ontdekken hoe KCD2 presteert op verschillende systemen en de aanpasbare instellingen die beschikbaar zijn voor spelers.
Kingdom Come: Deliverance 2 prestaties getest op alle platforms
Foto-realistische look met CryEngine
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) maakt golven met zijn indrukwekkende prestaties op verschillende platforms. Rapporten geven aan dat zowel PlayStation- als Xbox -consoles het spel naadloos kunnen uitvoeren op zowel 30 fps als 60 fps. Vooral de PS5 Pro verbetert de visuals van het spel met zijn geavanceerde renderingmogelijkheden. Het gebruik van KCD2 van Crytek's CryEngine onderscheidt het en levert een fotorealistische ervaring die maar weinig games kunnen evenaren.
Warhorse Studios, de ontwikkelaars achter KCD2, zijn CryEngine blijven gebruiken, voortbouwend op hun ervaring uit de eerste game, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1). Hun bekendheid met de motor heeft hen in staat gesteld om de kenmerken van het vervolg aanzienlijk te verfijnen en te verbeteren.
Volgens PC Gamer valt Cryengine op voor zijn ouderwetse renderingbenadering, gericht op prestaties met beperkte shaders en basisverlichting. Desondanks bereikt KCD2 zijn foto-realistische visuals door het gebruik van fysiek gebaseerde materialen. Eurogamer benadrukt dat de schaarse voxel Octree Global Illumination (SVOGI) van CryEngine bijdraagt aan realistische verlichtingseffecten, zoals overtuigend licht stuitert van fakkels en reflecties op metalen oppervlakken.
PlayStation- en Xbox -consoles hebben 30 fps en 60 fps -opties
Voor console -spelers bieden PS5 en Xbox -serie X twee verschillende modi: een Fidelity -modus die wordt uitgevoerd op 30 fps met een resolutie van 1440p en een prestatiemodus die een verhoogt tot 60 fps op 1080p. De Xbox -serie S is alleen beperkt tot de Fidelity -modus. Ondertussen valt de PS5 Pro op met een enkele modus die standaard 60 fps op 1296P in staat is, met behulp van PSSR -opschaling om 4K -visuals te bereiken.
In de Fidelity -modus zien zowel PS5- als Xbox -serie X verbeterde rendering met meer gedetailleerd gebladerte en verbeterde schaduwcasting, het verbeteren van de visuele kwaliteit van buitenscènes en occlusie van de omgeving. De PS5 PRO duwt deze verbeteringen nog verder, biedt scherpere beelden, superieure occlusie van ambient en hogere objectkwaliteit, wat resulteert in een algemene superieure visuele ervaring.
Upscaling is volledig optioneel voor pc
Voor pc -enthousiastelingen biedt Kingdom Come: Deliverance 2 flexibele opschalingopties, waardoor spelers de instellingen van de game kunnen aanpassen aan hun hardware. PC -gamer merkt op dat hoewel de opties van de opschaling beperkt zijn tot FSR en DLSS, er geen XESS -opties zijn voor Intel -kaarten, noch zijn er functies voor het genereren van slijpen of frame -generatie voor extra grafische verbeteringen.
Ondanks dat ze zijn gebouwd op de prestatiegerichte cryEngine, blijft KCD2 veeleisend op GPU's, vooral bij 4K-resoluties met maximale instellingen. De game is echter zeer schaalbaar en biedt vijf kwaliteitsvoorinstellingen - laag, gemiddeld, hoog, ultra en experimenteel - om spelers te helpen de optimale balans tussen prestaties en visuals te vinden.
KCD2 biedt ook een diepgaande gids om spelers te helpen hun systemen voor te bereiden op het spel, detaillering van systeemvereisten voor CPU, RAM, GPU en opslag, waardoor spelers goed geïnformeerd zijn voordat ze in het spel duiken.
Kingdom Come: Deliverance 2 is ingesteld op lancering op 4 februari 2025 , over PlayStation 5 , Xbox Series X | S en PC . Voor meer informatie en updates, bezoek ons Kingdom Come: Deliverance 2 Page.