Kingdom Come: Deliverance 2 sedang membentuk permainan yang menakjubkan dan lancar secara visual di seluruh PlayStation, Xbox, dan platform PC. Menyelam untuk mengetahui bagaimana KCD2 melakukan pelbagai sistem dan tetapan yang disesuaikan untuk pemain.
Kingdom Come: Prestasi Deliverance 2 diuji di semua platform
Rupa foto-realistik dengan cryengine
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) membuat gelombang dengan prestasi yang mengagumkan di seluruh platform yang berbeza. Laporan menunjukkan bahawa kedua -dua konsol PlayStation dan Xbox boleh menjalankan permainan dengan lancar pada kedua -dua 30fps dan 60fps. PS5 Pro, khususnya, meningkatkan visual permainan dengan keupayaan renderingnya. Penggunaan KCD2 Crytek's Cryengine membezakannya, menyampaikan pengalaman realistik foto yang beberapa permainan dapat dipadankan.
Warhorse Studios, pemaju di belakang KCD2, terus menggunakan Cryengine, membina pengalaman mereka dari permainan pertama, Kerajaan Come: Deliverance 1 (KCD1). Kebiasaan mereka dengan enjin telah membolehkan mereka memperbaiki dan meningkatkan ciri -ciri sekuel dengan ketara.
Menurut PC Gamer , CryEngine menonjol untuk pendekatan rendering sekolah lama, memberi tumpuan kepada prestasi dengan shaders terhad dan pencahayaan asas. Walaupun demikian, KCD2 mencapai visual realistik foto melalui penggunaan bahan berasaskan fizikal. Eurogamer menyoroti bahawa pencahayaan global voxel octree yang jarang berlaku (SVOGI) menyumbang kepada kesan pencahayaan yang realistik, seperti melantun cahaya dari obor dan refleksi pada permukaan logam.
Konsol PlayStation dan Xbox mempunyai 30 fps dan 60 pilihan fps
Untuk pemain konsol, PS5 dan Xbox Series X menawarkan dua mod yang berbeza: mod kesetiaan yang berjalan pada 30fps dengan resolusi 1440p, dan mod prestasi yang meningkat kepada 60fps pada 1080p. Siri Xbox S terhad kepada mod Fidelity sahaja. Sementara itu, PS5 Pro menonjol dengan mod tunggal yang memungkiri hingga 60fps pada 1296p, menggunakan Upscaling PSSR untuk mencapai visual 4K.
Dalam mod Fidelity, kedua -dua PS5 dan Xbox Series X melihat rendering yang dipertingkatkan dengan dedaunan yang lebih terperinci dan pemutus bayangan yang lebih baik, meningkatkan kualiti visual adegan luaran dan oklusi ambien. PS5 Pro menolak peningkatan ini lebih jauh lagi, menawarkan imej yang lebih tajam, oklusi ambien yang unggul, dan kualiti objek yang lebih tinggi, menghasilkan pengalaman visual yang lebih tinggi secara keseluruhan.
Upscaling benar -benar pilihan untuk PC
Bagi peminat PC, Kingdom Come: Deliverance 2 menawarkan pilihan upscaling yang fleksibel, membolehkan pemain menyesuaikan tetapan permainan ke perkakasan mereka. PC Gamer mencatatkan bahawa walaupun pilihan upscaling terhad kepada FSR dan DLSS, tidak ada pilihan XESS untuk kad Intel, dan tidak ada pilihan mengasah atau ciri penjanaan bingkai untuk peningkatan grafik tambahan.
Walaupun dibina di atas cryengine yang berorientasikan prestasi, KCD2 tetap menuntut GPU, terutama pada resolusi 4K dengan tetapan maksimum. Walau bagaimanapun, permainan ini sangat berskala, menawarkan lima pratetap berkualiti -rendah, sederhana, tinggi, ultra, dan eksperimen -untuk membantu pemain mencari keseimbangan optimum antara prestasi dan visual.
KCD2 juga menyediakan panduan mendalam untuk membantu pemain menyediakan sistem mereka untuk permainan, memperincikan keperluan sistem untuk CPU, RAM, GPU, dan penyimpanan, memastikan pemain mendapat maklumat yang baik sebelum menyelam ke dalam permainan.
Kingdom Come: Deliverance 2 ditetapkan untuk dilancarkan pada 4 Februari 2025 , di PlayStation 5 , Xbox Series X | S , dan PC . Untuk maklumat lanjut dan kemas kini, pastikan anda melawat Kingdom kami Come: Deliverance 2 Page.