首頁 新聞 Sukeban 聽起來不太對:“45 PARABELLUM”采訪

Sukeban 聽起來不太對:“45 PARABELLUM”采訪

作者 : Leo Jan 18,2025

對 Sukeban Games 的 Christopher Ortiz (kiririn51) 的深入采訪,深入探討了他們廣受好評的遊戲 VA-11 Hall-A 和即將推出的 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的創作。 Ortiz 討論了 VA-11 Hall-A 及其商品的意外成功,以及獨立遊戲開發的挑戰和勝利。 對話還涉及了 Suda51 和 The Silver Case 等影響,並讓我們一睹 Ortiz 的創作過程和個人生活。

TouchArcade (TA):簡單介紹一下你自己以及你在 Sukeban Games 的角色。

Christopher Ortiz(CO):我是 Chris,一位在工作室身兼數職的遊戲創作者。 工作之餘,我喜歡社交和美食。

TA:我們上次談話是在 2019 年,當時是圍繞 VA-11 Hall-A 的 PS4 和 Switch 版本進行的。 即便如此,這款遊戲在日本的受歡迎程度還是驚人的。 您最近參加了日本的 Bitsummit。 見證 VA-11 Hall-A .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的接待體驗如何?

CO:盡管存在政治現實,但日本感覺就像是第二故鄉。 這是一種情感上的回報。 Bitsummit 是我自 2017 年東京遊戲展以來的第一次展覽——我已經參加了七年的活動。 我感覺自己就像一個職業摔跤手回到了一個改變的行業。 但我的擔心是多餘的。他們的支持令人難以置信,激發了我的動力。

TA: VA-11 Hall-A 是我一直以來最喜歡的節日傳統之一。 您是否預料到它會取得巨大成功,包括多個雕像(還有吉爾的雕像即將推出)?

CO:我預計銷量不大(10-15k 份),但我們感覺到了一些特別的東西。 它的成功規模是巨大的。我們仍在處理中。

TA: VA-11 Hall-A 現已登陸 PC、Switch、PS Vita、PS4 和 PS5(向後兼容)。已發布的 iPad 版本怎麼樣? 港口是由 Ysbryd 處理的還是您參與其中? 如果能推出 Xbox 就太棒了。

CO:我對 iPad 版本進行了遊戲測試,但它停滯了。 也許是一封未回複的電子郵件;你得問出版商。

TA: Sukeban Games 最初隻有你 (Kiririn51) 和 IronincLark (Fer)。團隊如何發展?

CO:我們現在有六個人。 雖然有人員流動,但我們更喜歡一個小而緊密的團隊。

TA:與 MerengeDoll 的合作怎麼樣?

CO: Merenge 太棒了。 她以不可思議的技巧直觀地詮釋了我的想法。 不幸的是,她領導的一些項目被取消了,但是 .45 PARABELLUM BLOODHOUND展示了她相當的才華。

TA: 與 Garoad 合作製作 VA-11 Hall-A 的音樂? 配樂是一部傑作。

CO:邁克爾和我有共同的音樂品味。 這是一個協作的、有機的過程。 他會創作一首曲目,我很喜歡,我們會重複直到配樂完成。 有時我提供參考,有時他的音樂啟發了遊戲中的視覺效果,創造了強大的遊戲身份。

TA: VA-11 Hall-A 的粉絲群充滿熱情,推動了可觀的商品銷售。 乙烯盒套裝和“SLUT”襯衫很受歡迎。 您對商品有多少投入? 您希望看到什麼被創建嗎?

CO:我的輸入很少;我大多是在其他人完成繁重的工作後才批準或拒絕設計。 我希望更多地參與 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的商品。

TA: Playism 的日語 VA-11 Hall-A 發行版采用了令人驚歎的藝術書籍封麵。 我想要一份簽名副本。 討論靈感,以及如何向您最喜愛的作品致敬。

CO:該封麵是在國家不穩定的困難時期創建的。 我們廣泛聆聽了 Gustavo Cerati 的 Bocanada 專輯,這幫助我們堅持下去。 封麵是對那張專輯的致敬;雖然有點公開,但我仍然為此感到自豪。我的靈感方法已經發生了顯著的變化,這在 .45 PARABELLUM BLOODHOUND.

中可見一斑。

TA: VA-11 Hall-A 的角色寫得和設計得非常好。 你預料到他們的受歡迎程度嗎?

CO: 我預計 Stella 會因為預發布的病毒式 gif 受到歡迎,但你無法完全預測這些事情。 我有一種感覺,某些元素會產生共鳴,但我無法闡明原因。 過度分析會扼殺魔法。 讓創作過程有機地流動。

TA: N1RV Ann-A 是我的“Silksong”。 我喜歡重溫VA-11 Hall-A。您在從事其他項目時是否會重新審視您在 N1RV Ann-AVA-11 Hall-A 上的作品?

CO:我記下背景故事和角色想法。 我喜歡畫山姆,設計角色、環境,並想象替代場景。 一旦 .45 PARABELLUM BLOODHOUND完成,N1RV Ann-A的開發將會加速。

TA:你對英雄不再3特拉維斯再次出擊有何看法?

CO:我喜歡英雄不再3的戰鬥,但不喜歡寫作。 特拉維斯再次出擊感覺更真實的“蘇達”。我希望他們專注於原創遊戲而不是續集。

TA:對於網易旗下的草蜢製作以及宣布的重製版有何看法?

CO:希望網易為Grasshopper提供充足的資源。

TA: VA-11 Hall-A從 PC 到 PS Vita 的旅程涉及許多方。 日語版本缺少英語。 在阿根廷采購商品的情況如何,有延誤和進口費用嗎?

CO:我避免導入;阿根廷海關很麻煩。 保護主義政策適得其反。

TA:你已經利用了 PC-98 和 PSX 美學。 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的宣布令人震驚。 反響積極。 這幾個月過得怎麼樣?

CO:我們一直專注,沒有加班。 我們慶祝、旅行、放鬆。 我們存在自我懷疑,我們試圖控製期望。 公告的成功令人振奮,但我們需要完成遊戲。

TA: .45 PARABELLUM BLOODHOUND 已在 Steam 上發布。 有 PC 演示計劃嗎?

CO:維護演示會很困難;我們更喜歡線下活動。

TA: .45 PARABELLUM BLOODHOUND 是否可供所有玩家使用?

CO:現在說還為時過早,但戰鬥係統彌合了休閑玩家和動作型玩家之間的差距。

TA:你最喜歡 .45 PARABELLUM BLOODHOUND的方麵?

CO:氣氛和劇本。 戰鬥也非常有趣。

TA: .45 PARABELLUM BLOODHOUNDVA-11 Hall-A 的開發軼事?

CO: 早期 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 屏幕截圖以香港風格的場景為特色。 我放棄了它們,轉而采用南美賽博朋克美學,意識到利用自己文化的重要性。

TA: 發行商計劃推出 .45 PARABELLUM BLOODHOUND

CO:在 PC 上自行出版,尋求主機合作夥伴。

TA:Reila Mikazuchi 的設計靈感是什麼?

CO:我很欣賞女演員梶芽芽子(《囚蠍》等)。 Reila 的設計和性格部分受到她的啟發。

TA:Reila 設計的迭代?

CO:核心外觀(長長的黑發、蒼白的皮膚、第三隻眼睛)是一致的。 服裝經曆了多次修改。

TA:VA-11 Hall-A Kids等較小的項目 .45 PARABELLUM BLOODHOUND之後?

CO:有可能,但我們計劃專注於新項目。

TA:你生命中的一天?

CO:目前睡眠不規律,但通常早上 9 點到下午 4 點或 5 點工作,中間穿插著電影、散步和社交。

TA:你最近喜歡玩什麼遊戲?

CO: 太陽之子北極蛋城堡致命連機械戰警:俠盜之城惡靈附身埃爾登指環擴展包、凱恩與林奇2

TA:您對獨立遊戲現狀有何看法?

CO:激發創造力,但擔心過度依賴熟悉的概念。

TA:你期待什麼遊戲?

CO: SlitterheadSonokuniElation For The Wonder Box 6000工作室係統:守護天使, 吃自然

TA: 銀盒的影響力?

CO: 一隻白鯨,為 VA-11 Hall-A無線電波局 的演示提供靈感。 整個配樂都很棒。

TA: The Silver Case在哪個平台?

CO:全部。

TA: 銀盒的視覺風格?

CO:堅忍的角色設計和用戶界麵非常迷人。

TA:遇見蘇達51?

CO:兩次;我希望我懂更多日語。 他演奏了VA-11 Hall-A

助教:未來的采訪?

CO:有一個故事我稍後會分享。

TA: 如龍:財源滾滾

CO:我喜歡這個係列,但是無限財富在發布時感到不知所措。

TA: VA-11 Hall-A 在 Steam 甲板上?

CO:它可以工作,但並不完美。 由於技術限製,修複不可行。

TA:您喜歡咖啡嗎?

CO:黑咖啡,最好搭配芝士蛋糕。

感謝 Christopher Ortiz 抽出時間。本次采訪還參考了其他 TouchArcade 采訪。

最新文章 更多
  • 王者榮耀與咒術迴戰合作回歸

    王者榮耀即將推出其備受期待的咒術迴戰合作第二階段為粉絲喜愛的角色惠比壽與釘崎野薔薇推出全新主題造型遊戲中還將推出更多令人興奮的獎勵和限時活動模式全球現象級作品《咒術迴戰》持續擴展其影響力,騰訊的《王者榮耀》再次以合作活動的第二階段慶祝這部熱門系列。繼首次跨界成功後,這一新篇章帶來全新內容,包括獨家角色造型、特殊遊戲模式和豐富的遊戲內活動。將推出三款受《咒術迴戰》喜愛角色啟發的全新服裝:伏黑惠、釘崎

    Aug 26,2025
  • 星際大戰日本慶典2025:重大揭露與亮點

    星際大戰日本慶典2025為這個傳奇銀河系帶來了令人振奮的更新,揭曉了由萊恩·高斯林主演的《星際大戰:星際戰士》、全新達斯·摩爾動畫系列、羅里·麥肯飾演貝蘭·斯考爾的首次亮相、千禧鷹號:走私者任務中的互動式葛羅古體驗等內容。活動展示了眾多令人興奮的公告。以下我們整理了不容錯過的亮點,並期待聽到您對星際大戰宇宙中最期待的部分!星際大戰日本慶典2025的哪項揭露讓您最興奮?萊恩·高斯林主演《星際大戰:星

    Aug 10,2025
  • 自由射擊將於2025年電競世界杯競賽,獎金池達100萬美元

    自由射擊將於2025年7月16日至20日亮相電競世界杯18支頂尖隊伍將在激烈階段中爭奪榮耀10,000美元的MVP獎金將獎勵比賽中最傑出的選手Garena的熱門手機大逃殺遊戲自由射擊,將再次在全球電競舞台上成為焦點,於2025年在利雅得舉辦的電競世界杯提供100萬美元的巨額獎金池。作為與EWC多年合作的回歸,該遊戲已確認將於2026年再次重要登場,鞏固其在國際競技場的地位。今夏,來自全球的18支菁

    Aug 10,2025
  • 薩爾達傳說電影揭曉林克與薩爾達選角

    任天堂已公布即將推出的真人版《薩爾達傳說》電影的主演陣容。了解更多關於這一激動人心的揭曉!電影改編確認林克與薩爾達選角薩爾達電影定於2027年5月7日首映《薩爾達傳說》系列創作者宮本茂近日分享了真人版電影改編的主演選角。在任天堂官方X帳號的貼文中,宮本茂宣布博·布拉加森將飾演薩爾達公主,而本傑明·埃文·安斯沃思將飾演林克。電影預定於2027年5月7日上映。隨著首映日期的臨近,將分享更多備受期待的電

    Aug 08,2025
  • 蜘蛛人季終揭露彼得·帕克重大劇情轉折

    您的友好鄰居蜘蛛人在Disney+上以10集的首季結束,帶來了大膽的敘事轉變。該劇以驚人的變化重新詮釋蜘蛛人的經典傳說,季終帶來震撼的揭露,同時為引人入勝的第二季鋪路。《您的友好鄰居蜘蛛人:第一季》如何收尾?Hudson Thames飾演的彼得·帕克在第二季將面臨什麼新挑戰?第二季是否已確認?以下是您需要知道的一切。警告:以下內容包含《您的友好鄰居蜘蛛人》第一季季終的完整劇透!您的友好鄰居蜘蛛人圖

    Aug 08,2025
  • Snapbreak Games為Snufkin: Melody of Moominvalley於Android開啟預註冊

    Snapbreak Games為其Android陣容引入一款寧靜的新遊戲,將姆明谷的平和魅力帶到行動裝置上。Snufkin: Melody of Moominvalley現已開放預註冊。與Snufkin一起復甦姆明谷!以Tove Jansson永恆的姆明故事中深受喜愛的角色Snufkin,展開一段生動、故事豐富的旅程。你的目標是恢復被入侵力量擾亂的姆明谷自然風光。姆明谷被醜陋的公園、柵欄和標誌破壞

    Aug 07,2025