育碧宣布,自推出以来,刺客的信条阴影吸引了超过300万球员。这场令人印象深刻的里程碑是在5月20日发布的七天后达到的,这是在第二天报告的200万球员中建立的。球员人数的这种激增超过了起源和奥德赛的发射性能。
育碧共享的其他统计信息先前已在IGN涵盖的内部电子邮件中披露。电子邮件上下文对阴影的开放周末表演,表明它的性能要比Origins和Odyssey更好,但不像Valhalla那样出色,Valhalla在2020年的“完美风暴”期间发射。
刺客的信条阴影记录了该特许经营历史上第二高的销售收入,仅次于瓦尔哈拉(Valhalla) 。它还在PlayStation商店为Ubisoft获得了最高的一天销售,并累积了超过4000万小时的游戏时间。
由于乌比索夫(Ubisoft)最近面临的挑战,包括多个延误和前一年的《星球大战》(Star Wars)Outlaws的商业失望。 Ubisoft面临着几次挫折,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致Shadows的发行。
局势变得如此严峻,以至于创始Guillemot家族探索了与中国企业集团腾讯和其他投资者有关潜在收购的讨论,以保留对育碧知识产权的控制。因此,游戏行业正在密切监视刺客的信条阴影的早期表现,以表明其成功或失败。
对Shadows在Steam上的并发玩家数量的兴趣很大,这与其他最近发布的Triple-A单人游戏和以前的刺客信条游戏相比。在周末, Shadows在Steam上创造了新的纪录,并以64,825次并发玩家的峰值创造了新的纪录,这使其成为迄今为止平台上最受欢迎的刺客信条游戏。重要的是要注意, Shadows是自2018年奥德赛(Odyssey)以来在Steam One上推出的系列中的第一场比赛。相比之下,Bioware的单人游戏RPG Dragon Age:Veilguard在Steam上达到了89,418名球员的峰值。
完整的刺客信条时间表
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确定刺客信条阴影是否达到,超过育碧的期望,没有有关这些期望,收入或销售数字的具体数据,这是一个挑战。最终,阴影的财务表现将不仅在游戏的未来,而且在Ubisoft的整体轨迹中发挥着至关重要的作用。育碧即将发布的财务报告可能会出现更清晰的情况。
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