Lost Soul Aside auf August 2025 verschoben
Das lang erwartete Actionspiel Lost Soul Aside wurde vom geplanten Veröffentlichungstermin am 30. Mai auf den 29. August 2025 verschoben, wie der Entwickler Ultizero Games heute bekannt gab.
Ursprünglich sollte das seit fast einem Jahrzehnt in Entwicklung befindliche Spiel für PlayStation 5 und PC bereits nächsten Monat erscheinen, doch Studio-Gründer Yang Bing zufolge sind weitere Feinarbeiten notwendig.
Entwickler setzt auf qualitativ hochwertigen Abschluss
"Wir schätzen die überwältigende Unterstützung von Spielern weltweit außerordentlich", erklärte Ultizero Games. "Um unseren hohen Qualitätsansprüchen gerecht zu werden, haben wir uns entschieden, zusätzliche Zeit in die Perfektionierung des Spielerlebnisses zu investieren."
Das in Shanghai ansässige Studio betonte sein Engagement, ein ausgereiftes Action-RPG abzuliefern, das seiner inspirierenden Entwicklungsgeschichte gerecht wird.
Vom Solo-Projekt zum AAA-Anspruch
Was als persönliches Projekt des Independent-Entwicklers Yang Bing begann, entwickelte sich unter Sonys China Hero Project-Initiative zu einem exklusiven PlayStation-Flaggschiff.
IGN führte kürzlich ein Interview mit Bing über den außergewöhnlichen Entwicklungsweg von Lost Soul Aside - vom viral gehenden Prototypen 2016 bis zur Präsentation im State of Play.
Spiel kombiniert Kampfsysteme
Spieler übernehmen die Rolle von Kesar, einem Krieger mit transformierbaren Waffen, die während des Kampfes den Kampfstil verändern, unterstützt von einem Drachengefährten namens Arena.
Das Kampfsystem vereint technische Luftmanöver aus Devil May Cry mit Final-Fantasy-inspirierten Ästhetiken in einer dimensionsübergreifenden Sci-Fi-Geschichte, die Bing als "Reise der Erlösung" beschreibt.
Groß angelegte Bosskämpfe ergänzen die Betonung auf präzises Timing, Konter und flüssige Kombosysteme.
Die Verzögerung platziert die Veröffentlichung dieses Leidenschaftsprojekts in einem wettbewerbsintensiven Spätsommer-Zeitfenster und ermöglicht weitere Optimierungen am ambitionierten Hybrid-Kampfsystem.