Lost Soul Aside перенесена на август 2025 года
Ожидаемая экшен-игра Lost Soul Aside отложена с даты выхода 30 мая на 29 августа 2025 года, как сегодня объявила студия Ultizero Games.
Первоначально запланированная на следующий месяц после почти десятилетия разработки, игра для PlayStation 5 и PC теперь требует дополнительного времени на полировку, по словам основателя студии Ян Бина.
Разработчики обещают качественный результат
"Мы искренне благодарим игроков по всему миру за потрясающую поддержку", - заявили в Ultizero Games. "Чтобы соответствовать нашим строгим стандартам качества, мы решили выделить дополнительное время для совершенствования игрового опыта."
Шанхайская студия подчеркнула свою приверженность созданию отполированного экшен-RPG, достойного своего вдохновляющего пути разработки.
От сольного проекта до AAA-амбиций
То, что начиналось как личный проект независимого разработчика Ян Бина, превратилось в флагманский эксклюзив PlayStation при поддержке инициативы Sony China Hero Project.
Недавно IGN брал интервью у Бина о необычной истории разработки Lost Soul Aside - от ставшего вирусным прототипа 2016 года до презентации в State of Play.
Особенности боевой системы
Игроки управляют Кесаром, воином с трансформирующимся оружием, меняющим стиль боя в процессе сражения, в сопровождении дракона по имени Арена.
Боевая система сочетает технические воздушные маневры из Devil May Cry с эстетикой Final Fantasy в рамках научно-фантастического сюжета о путешествиях между измерениями, который Бин описывает как "историю искупления".
Крупномасштабные битвы с боссами дополняют акцент игры на точном тайминге, контратаках и плавных комбо-системах.
Перенос выпуска этого страстного проекта на конкурентный конец лета позволит дополнительно доработать амбициозную гибридную боевую систему.