《迷失之魂》推迟至2025年8月发售
开发商Ultizero Games今日宣布,备受期待的动作游戏《迷失之魂》发售日期将从原定的5月30日推迟至2025年8月29日。
这款历时近十年开发的PS5与PC平台作品原计划下月推出,但工作室创始人杨冰表示仍需额外打磨时间。
开发者承诺精益求精
"我们衷心感谢全球玩家的鼎力支持,"Ultizero Games表示,"为达到严苛的品质标准,我们决定投入更多时间完善游戏体验。"
这家上海工作室强调,其致力于呈现一款与这段鼓舞人心的开发历程相匹配的精品动作RPG。
从个人项目到3A野望
这款最初由独立开发者杨冰个人创作的游戏,在索尼"中国之星计划"支持下已成长为PlayStation重点独占作品。
IGN近期专访了杨冰,回顾《迷失之魂》从2016年爆红的原型演示到登陆State of Play发布会的非凡开发轨迹。
融合式战斗系统
玩家将操控配备变形武器的战士Kesar,战斗中可即时切换战斗风格,并与名为Arena的龙族伙伴并肩作战。
游戏战斗系统结合了《鬼泣》式的华丽空中连段与《最终幻想》风格的美术表现,贯穿杨冰所称"救赎之旅"的跨维度科幻叙事。
大规模首领战将强化游戏对精准时机、反击与流畅连招系统的追求。
此次延期使这款充满激情的作品得以在竞争激烈的夏末档期中,对其雄心勃勃的融合战斗系统进行更深层次的优化。