《失落之魂》延期至2025年8月上市
開發商Ultizero Games今日宣布,萬眾期待的動作遊戲《失落之魂》將從原定的5月30日發售日推遲至2025年8月29日。
這款歷經近十年開發的PlayStation 5與PC平台作品,原本預計下月推出。工作室創始人楊冰表示,團隊需要更多時間進行最終打磨。
開發團隊承諾打造完美品質
Ultizero Games聲明:「我們深深感謝全球玩家的熱情支持。為達到嚴格的品質標準,我們決定投入額外時間完善遊戲體驗。」
這家上海工作室強調,將致力於交付一款配得上其勵志開發歷程的精良動作角色扮演遊戲。
從個人專案到3A級野心之作
最初僅是獨立開發者楊冰的個人創作,後在索尼「中國之星計劃」支持下發展為PlayStation平台重點獨佔作品。
IGN近期專訪楊冰,探討《失落之魂》從2016年爆紅原型到登陸State of Play發表會的非凡開發軌跡。
遊戲主打混合戰鬥系統
玩家將操控配備變形武器的戰士凱薩爾,結合名為亞瑞納的龍族夥伴,在戰鬥中即時切換作戰風格。
戰鬥系統融合《惡魔獵人》的技術型空中連段與《Final Fantasy》風格美學,交織於楊冰所稱「贖罪之旅」的跨維度科幻敘事中。
大型頭目戰強化了遊戲對精準時機、反擊與流暢連招系統的設計重點。
此次延期使這款傾注熱情的作品將於競爭激烈的夏末檔期問世,讓研發團隊能進一步完善其野心勃勃的混合戰鬥系統。