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Star Wars Story basiert auf Samurai-Überlieferungen

Autor : Patrick Jan 09,2025

Star Wars: Outlaws lässt sich wie die Filme vom Samurai-Thema inspirieren

Der Creative Director von Star Wars: Outlaws verrät, wie Ghost of Tsushima und Assassin's Creed: Odyssey die Entwicklung des Spiels beeinflusst haben. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie diese Einflüsse das Open-World-Abenteuer von Star Wars: Outlaws geprägt haben.

„Star Wars: Outlaws“ zeigt den Entstehungsprozess des interstellaren Abenteuers

Inspiration von „Ghost of Tsushima“

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材In den letzten Jahren erlebte die Star Wars-Serie mit der Popularität von Disneys „The Mandalorian“ und dem diesjährigen „Ahsoka“ ein starkes Comeback, und ihre Spielewerke folgten diesem Beispiel. Nach „Star Wars Jedi: Survivors“ im letzten Jahr wurde „Star Wars: Outlaws“ in diesem Jahr schnell zu dem Werk, auf das sich viele Fans freuten. In einem GamesRadar-Interview mit Kreativdirektor Julian Gritty enthüllte er eine überraschende Tatsache: Seine größte Inspirationsquelle für Star Wars: Outlaws war ein Samurai-Actionspiel – „The Soul of a Horse“.

Gritty teilte mit, dass seine kreative Vision für Star Wars: Outlaws stark von Ghost of Tsushima beeinflusst wurde, da der Fokus darauf lag, Spieler in eine sorgfältig gestaltete Welt eintauchen zu lassen. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die auf sich wiederholenden Aufgaben basieren, bietet Ghost of Tsushima ein reines und zusammenhängendes Erlebnis, bei dem die Geschichte, die Welt und die Charaktere perfekt in das Gameplay passen. Dieser Ansatz deckte sich mit Grittys Wunsch, dieses immersive Erlebnis im Star Wars-Universum zu reproduzieren und es den Spielern zu ermöglichen, die Fantasie, ein Gesetzloser in einer weit, weit entfernten Galaxie zu sein, vollständig zu erleben.

Indem Gritty Parallelen zwischen dem Samurai-Erlebnis in Ghost of Tsushima und der Reise des Bösewichts in Star Wars: Outlaws zieht, unterstreicht er die Bedeutung der Schaffung einer nahtlosen und fesselnden Erzählung. Diese Vision soll sicherstellen, dass Spieler das Gefühl haben, wirklich im Star Wars-Universum zu leben und nicht nur ein darin angesiedeltes Spiel zu spielen.

Der Einfluss von „Assassin’s Creed: Odyssey“

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材 Gritty diskutierte offen darüber, wie Assassin's Creed Odyssey sein Spiel beeinflusste, insbesondere durch die Schaffung einer riesigen Erkundungsumgebung mit RPG-Elementen. Er schätzt die Freiheit und die weite Welt von Assassin's Creed: Odyssey, die zum Erkunden und zur Neugier anregt. Diese Wertschätzung spiegelte sich in „Star Wars: Outlaws“ wider, wo Gritty versuchte, eine Welt zu erschaffen, die gleichermaßen riesig und fesselnd war.

Gretti hatte die Gelegenheit, sich direkt mit dem Assassin's Creed: Odyssey-Team zu beraten, was für ihn äußerst wertvoll war. Er wendet sich oft an sie, um Ratschläge zu verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung zu erhalten, beispielsweise zur Verwaltung der Größe der Spielwelt und zur Sicherstellung, dass die Durchquerungsdistanzen angemessen sind. Diese Zusammenarbeit ermöglichte es ihm, die erfolgreichen Elemente von Assassin's Creed: Odyssey zu integrieren und sie gleichzeitig an die einzigartigen Bedürfnisse von Star Wars: Outlaws anzupassen.

Obwohl er Assassin's Creed schätzt, machte Gritty deutlich, dass er Star Wars: Outlaws zu einem schlankeren und fokussierteren Erlebnis machen wollte. Anstatt eine lange 150-stündige Reise anzutreten, wollte er ein erzählerisches Abenteuer schaffen, das die Spieler tatsächlich abschließen können. Die Entscheidung resultierte aus seinem Wunsch, ein zugängliches und fesselndes Spiel zu entwickeln, das sicherstellt, dass die Spieler von Anfang bis Ende engagiert bleiben.

Erwecken Sie die Fantasie, dass Spieler zu Outlaws werden

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材Für das Entwicklerteam hinter Star Wars: Outlaws wurde der von Han Solo dargestellte Bösewicht-Archetyp zum zentralen Mittelpunkt des Spiels. Gritty erklärte, dass das Konzept, ein Schurke in einer Galaxie voller Wunder und Möglichkeiten zu sein, das Leitprinzip war, das alle Aspekte der Spielentwicklung vereinte.

Dieser Fokus auf Outlaw-Fantasie ermöglichte es dem Team, ein Erlebnis zu schaffen, das sowohl umfangreich als auch immersiv ist. Spieler können an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen, wie zum Beispiel Sabacc in einer Bar spielen, mit einem Speeder um den Planeten fahren, ein Raumschiff durch den Weltraum steuern und verschiedene Welten erkunden. Nahtlose Übergänge zwischen diesen Aktivitäten sollen das Gefühl verstärken, schurkische Abenteuer im Star Wars-Universum zu erleben.

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