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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt Rate : 4.3

  • Kategorie : Kunstdesign
  • Ausführung : 1.90
  • Größe : 108.8 MB
  • Entwickler : Hexanomad
  • Aktualisieren : May 03,2025
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Anwendungsbeschreibung

Befreien Sie sich Ihre Kreativität mit unserer 3D -App-, Malen- und Modellierungs -App. Diese Testversion bietet einen Vorgeschmack auf das, was möglich ist, mit einem einmaligen Kauf in der App, um die volle Funktionalität freizuschalten. Hier ist, was Sie in der begrenzten Version erhalten:

  • Limitiert auf 4 Aktionen unter Beschränkt
  • Eine Schicht pro Objekt
  • Keine Exportfunktionen
  • Begrenztes internes Projektmanagement (Projekte können nicht wieder geöffnet werden)

Skulptionsinstrumente

Tauchen Sie in Ihre Kreationen mit einer Vielzahl von Bildhauerwerkzeugen ein, darunter Ton, Flach, glatt, Maske und mehr. Verwenden Sie zur harten Oberflächenmodellierung das Trim Boolesche Schneidwerkzeug mit Lasso, Rechteck und andere Formen, um genaue Ergebnisse zu erzielen.

Schlaganpassung

Passen Sie Ihre Striche mit anpassbaren Ausfall-, Alphas-, Fliesen- und Bleistiftdruck an. Speichern und laden Sie Ihre Tool -Voreinstellungen für einen personalisierten Workflow.

Malenwerkzeuge

Verbessern Sie Ihre Modelle mit Scheitelpunktmalereien, Anpassungsfarbe, Rauheit und Metallness. Leichter verwalten und anwenden Sie Ihre Materialvoreinstellungen für konsistente Ergebnisse.

Schichten

Nehmen Sie sowohl Ihre Bildhauerei- als auch Malvorgänge auf separaten Ebenen auf und ermöglichen eine effiziente Iteration und Verfeinerung während Ihres kreativen Prozesses.

Multireolast -Skulption

Wechseln Sie flexibel zwischen verschiedenen Mesh -Auflösungen, um Ihren Workflow zu optimieren, und erleichtern Sie es einfacher, Ihre Arbeit in verschiedenen Phasen zu verfeinern.

Voxel -Remeshing

RECHEN SIE IHR MODELL, um ein einheitliches Detailniveau zu erreichen. Dieses Tool eignet sich perfekt zum Skizzieren von groben Formen zu Beginn Ihres Projekts.

Dynamische Topologie

Verfeinern Sie Ihr Netz automatisch lokal unter Ihrem Pinsel und halten Sie ein optimales Detailniveau bei. Ihre Ebenen bleiben intakt und aktualisieren automatisch, um eine reibungslose Bildhauerei zu gewährleisten.

Dezimieren

Reduzieren Sie die Anzahl der Polygon und erhalten Sie so viel Detail wie möglich und ideal für die Optimierung Ihrer Modelle.

Gesichtsgruppe

Segmentieren Sie Ihr Netz in überschaubare Untergruppen mit dem Gesichtsgruppen -Tool und verbessern Sie Ihr Modellmanagement.

Automatische UV -Auswastung

Nutzen Sie die Gesichtsgruppen, um den automatischen UV -Austrittsprozess zu steuern und die Texturanwendung zu vereinfachen.

Backen

Übertragen Sie Scheitelpunktdaten wie Farbe, Rauheit, Metallness und kleine Details in Texturen oder umgekehrt, um den Realismus und Effizienz Ihrer Modelle zu verbessern.

Primitive Formen

Starten Sie Ihre Kreationen von Grund auf neu, mit Primitiven wie Zylindern, Torussen, Röhren und Drehformen für einen schnellen und effizienten Modellierungsprozess.

PBR -Rendering

Genießen Sie das atemberaubende PBR -Rendering mit realistischer Beleuchtung und Schatten direkt aus der Schachtel. Wechseln Sie bei Bedarf zu MATCAP, um eine traditionellere Bildhauerin -Ansicht zu erhalten.

Nachbearbeitung

Verbessern Sie Ihre Grafik mit erweiterten Nachbearbeitungseffekten, einschließlich Bildschirmraumreflexionen, Feldtiefe, Umgebungsverschluss und Tonzuordnung.

Exportieren und importieren

Arbeiten Sie mit einer Vielzahl von Dateiformaten, einschließlich GLTF, OBJ, STL und PLY, um eine nahtlose Integration in andere Software und Workflows zu erhalten.

Schnittstelle

Navigieren Sie mühelos mit unserer benutzerfreundlichen Oberfläche, die speziell für mobile Geräte entwickelt wurde. Passen Sie Ihren Arbeitsbereich an Ihren kreativen Bedürfnissen an.

Was ist neu in Version 1.90

Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024 diese Version enthält:

  • Remesh: Quad -Remeshers bewahren jetzt versteckte Gesichter
  • Voxel: Fixe Voxel -Remeshing -Probleme, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind
  • Voxel: angesprochene Absturzprobleme im Zusammenhang mit Schichten
  • Glatt: Eingeführtes Bildschirmmalerei Glättung für die Lackintensität über 100%
  • Schicht: Verbesserte Zusammenführungslogik für Voxel- und Verbindungsoperationen
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