通過我們的3D雕刻,繪畫和建模應用程序釋放您的創造力。該試用版提供了可能的東西,並進行了一次性購買,以解鎖完整的功能。這是您在有限版本中獲得的:
- 撤消/重做僅限於4個動作
- 每個對像一層
- 沒有出口功能
- 內部項目管理有限(無法重新開放項目)
雕刻工具
使用各種雕刻工具,包括粘土,平坦,光滑,面具等,深入研究您的作品。對於硬表面建模,使用套索,矩形和其他形狀的裝飾布爾切割工具來實現精確的結果。
中風定制
通過可自定義的損壞,alpha,tiling和鉛筆壓力來量身定製筆觸。保存和加載工具預設以提供個性化工作流程。
繪畫工具
通過頂點繪畫,調節顏色,粗糙度和金屬來增強模型。輕鬆管理並應用您的材料預設以保持一致的結果。
層
將您的雕刻和繪畫操作記錄在不同的層上,從而在創作過程中有效地迭代和精緻。
多解決雕刻
靈活地在不同的網格分辨率之間切換以簡化您的工作流程,從而更容易在各個階段完善您的工作。
體素重新捕捉
迅速將您的模型重新放置以達到統一的細節水平。該工具非常適合在項目開始時繪製粗糙形狀。
動態拓撲
在刷子下自動在本地改進網格,並保持最佳的細節水平。您的層將保持完整併自動更新,從而確保雕刻平穩的體驗。
十二期
減少多邊形計數,同時保留盡可能多的細節,非常適合優化模型。
臉部小組
使用Face組工具將網格分為可管理的子組,從而增強您的模型管理。
自動紫外線包裝
利用面部組來控制自動紫外線解裝過程,簡化紋理應用程序。
烘烤
將頂點數據(例如顏色,粗糙度,金屬度和小規模的細節)轉移到紋理中,反之亦然,以增強您的模型的現實主義和效率。
原始形狀
從頭開始您的創作,從諸如圓柱,圓柱,管子和車床形狀等原始詞開始,以快速有效的建模過程。
PBR渲染
享受令人驚嘆的PBR渲染,並在開箱即用。如果需要,請切換到MATCAP以獲得更傳統的雕刻視圖。
後處理
通過先進的後處理效果來增強視覺效果,包括屏幕空間反射,景深,環境遮擋和音調映射。
出口和導入
使用各種文件格式,包括GLTF,OBJ,STL和PLY,以與其他軟件和工作流程無縫集成。
介面
使用專門為移動設備設計的用戶友好界面輕鬆導航。自定義工作空間以滿足您的創意需求。
版本1.90中的新功能
最後一次更新於2024年4月18日,此版本包括:
- remesh:Quad Remeshers現在保留隱藏的面孔
- 體素:存在隱藏面孔時固定的體素重新討論問題
- 體素:解決與層有關的崩潰問題
- 光滑:引入的屏幕塗漆平滑為100%以上的油漆強度
- 層:改進的體素合併邏輯並加入操作