Desata su creatividad con nuestra aplicación de escultura, pintura y modelado 3D. Esta versión de prueba ofrece un sabor de lo que es posible, con una compra en la aplicación única para desbloquear la funcionalidad completa. Esto es lo que obtienes en la versión limitada:
- Deshacer/rehacer limitado a 4 acciones
- Una capa por objeto
- No hay capacidades de exportación
- Gestión limitada de proyectos internos (no se puede volver a abrir proyectos)
Herramientas de escultura
Sumérgete en tus creaciones con una variedad de herramientas de escultura que incluyen arcilla, aplanar, suave, máscara y más. Para el modelado de la superficie dura, utilice la herramienta de corte booleano de TRIM con lasso, rectángulo y otras formas para lograr resultados precisos.
Personalización de accidente cerebrovascular
Adapte sus golpes con caídas personalizables, alfas, tilas y presión de lápiz. Guarde y cargue sus preajustes de herramientas para un flujo de trabajo personalizado.
Herramientas de pintura
Mejore sus modelos con pintura de vértice, ajuste de color, rugosidad y metalismo. Administrar y aplicar fácilmente sus preajuste de material para obtener resultados consistentes.
Capas
Registre tanto sus operaciones de escultura como de pintura en capas separadas, lo que permite una iteración y refinamiento eficientes durante su proceso creativo.
Escultura multirresolución
Cambie de manera flexible entre diferentes resoluciones de malla para optimizar su flujo de trabajo, lo que es más fácil refinar su trabajo en varias etapas.
Voxel Remeshing
Remesh rápidamente su modelo para lograr un nivel de detalle uniforme. Esta herramienta es perfecta para dibujar formas ásperas al comienzo de su proyecto.
Topología dinámica
Refina automáticamente su malla localmente debajo de su pincel, manteniendo un nivel de detalle óptimo. Sus capas se mantendrán intactas y se actualizarán automáticamente, asegurando una experiencia de escultura sin problemas.
Diezmar
Reduzca los recuentos de polígono al tiempo que preserva la mayor cantidad de detalles posible, ideal para optimizar sus modelos.
Grupo
Segmentar su malla en subgrupos manejables con la herramienta Face Group, mejorando la gestión de su modelo.
Descanso UV automático
Aproveche los grupos faciales para controlar el proceso automático de desenvolvimiento UV, simplificando la aplicación de textura.
Hornada
Transfiera datos de vértice como color, rugosidad, metalaje y detalles a pequeña escala a texturas, o viceversa, para mejorar el realismo y la eficiencia de sus modelos.
Formas primitivas
Comience sus creaciones desde cero con primitivas como cilindros, toruses, tubos y formas de torno para un proceso de modelado rápido y eficiente.
Renderización de PBR
Disfrute de una impresionante representación de PBR con iluminación realista y sombras justo fuera de la caja. Cambie a MATCAP para obtener una vista de escultura más tradicional si es necesario.
Procesamiento post
Mejore sus imágenes con efectos avanzados de postprocesamiento, incluidos reflejos espaciales de pantalla, profundidad de campo, oclusión ambiental y mapeo de tono.
Exportación e importación
Trabaje con una variedad de formatos de archivo que incluyen GLTF, OBJ, STL y capas para una integración perfecta con otros software y flujos de trabajo.
Interfaz
Navegue sin esfuerzo con nuestra interfaz fácil de usar, diseñada específicamente para dispositivos móviles. Personalice su espacio de trabajo para satisfacer sus necesidades creativas.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.90?
Última actualización el 18 de abril de 2024, esta versión incluye:
- Remesh: Quad Remeshers ahora preserva caras ocultas
- VOXEL: Problemas fijos de recubrimiento de vóxeles cuando están presentes caras ocultas
- Voxel: problemas de choque abordados relacionados con capas
- Smooth: introducido suavizado de pintura de pantalla para la intensidad de la pintura más del 100%
- Capa: lógica de combinación mejorada para las operaciones de vóxel y unión