En una fascinante revelación, Timon Smektala, el director del juego detrás de la serie Dying Light, ha presentado una joya oculta dentro del trailer inicial para la luz moribunda: la bestia. Esta pista secreta apunta a la configuración del juego, específicamente el vasto área boscosa conocida como Castor Woods. La ubicación exacta dentro de esta región se insinúa sutilmente a través de un texto que es casi imperceptible en el video. Esta pista textual no solo identifica una ubicación, sino que también ofrece un vistazo al dialecto local, potencialmente manteniendo la clave para desentrañar el misterio integrado dentro del juego.
Abunda la especulación de que la acción del juego tiene lugar en algún lugar de Europa, sin embargo, el entorno preciso continúa eludiendo a los fanáticos. El trailer de debut es rico en varios signos, edificios y señales ambientales, pero la referencia específica a Castor Woods sigue siendo difícil de alcanzar. Las entradas anteriores en la serie Dying Light se han inspirado en los lugares del mundo real; Por ejemplo, Harren en el juego original fue una fusión de Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela atrajo la inspiración arquitectónica de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta. Mientras la serie marca su décimo aniversario este año, Techland está honrando la ocasión con actualizaciones y eventos especiales, incluido un videos conmemorativos sinceros agradeciendo a los fanáticos por su inquebrantable apoyo.