在一个引人入胜的启示中,《垂死的光》系列背后的游戏导演蒂蒙·斯梅克塔拉(Timon Smektala)在最初的垂死之光的初始预告片中推出了一个隐藏的宝石:野兽。这个秘密线索指向游戏的环境,尤其是宽阔的森林区域,称为Castor Woods。该区域内的确切位置是通过文本巧妙地暗示的,这在视频中几乎无法察觉。这个文字提示不仅可以指出一个位置,而且还可以瞥见当地方言,有可能掌握揭开游戏中嵌入的神秘感的钥匙。
猜测游戏的动作发生在欧洲的某个地方,但精确的环境仍在驱散粉丝。首次亮相的预告片具有丰富的各种标志,建筑物和环境线索,但对Castor Woods的具体引用仍然难以捉摸。垂死的光系列中的先前条目受到现实世界中的启发。例如,在原始比赛中,哈伦(Harren)是伊斯坦布尔,孟买和弗罗茨瓦夫(Wrocław)的融合,而续集中的恶棍是来自德国,比利时和波兰的Drew建筑灵感。
垂死的光:野兽计划于今年夏天在PC,PlayStation和Xbox平台上发布,尽管尚未宣布确切的发布日期。由于该系列纪念今年成立十周年,Techland通过特别的更新和活动来表彰这一场合,其中包括衷心的纪念视频感谢粉丝们坚定不移的支持。