在一個引人入勝的啟示中,《垂死的光》系列背後的遊戲導演蒂蒙·斯梅克塔拉(Timon Smektala)在最初的垂死之光的初始預告片中推出了一個隱藏的寶石:野獸。這個秘密線索指向遊戲的環境,尤其是寬闊的森林區域,稱為Castor Woods。該區域內的確切位置是通過文本巧妙地暗示的,這在視頻中幾乎無法察覺。這個文字提示不僅可以指出一個位置,而且還可以瞥見當地方言,有可能掌握揭開遊戲中嵌入的神秘感的鑰匙。
猜測遊戲的動作發生在歐洲的某個地方,但精確的環境仍在驅散粉絲。首次亮相的預告片具有豐富的各種標誌,建築物和環境線索,但對Castor Woods的具體引用仍然難以捉摸。垂死的光系列中的先前條目受到現實世界中的啟發。例如,在原始比賽中,哈倫(Harren)是伊斯坦布爾,孟買和弗羅茨瓦夫(Wrocław)的融合,而續集中的惡棍是來自德國,比利時和波蘭的Drew建築靈感。
垂死的光:野獸計劃於今年夏天在PC,PlayStation和Xbox平台上發布,儘管尚未宣布確切的發布日期。由於該系列紀念今年成立十週年,Techland通過特別的更新和活動來表彰這一場合,其中包括衷心的紀念視頻感謝粉絲們堅定不移的支持。