Dans une révélation fascinante, Timon Smektala, le directeur du jeu derrière la série Dying Light, a dévoilé un joyau caché dans la bande-annonce initiale de Dying Light: The Beast. Cet indice secret indique le cadre du jeu, en particulier la vaste zone boisée connue sous le nom de Castor Woods. L'emplacement exact dans cette région est subtilement laissé entendre par le texte qui est presque imperceptible dans la vidéo. Cet indice textuel identifie non seulement un emplacement, mais offre également un aperçu du dialecte local, tenant potentiellement la clé pour démêler le mystère intégré dans le jeu.
La spéculation abonde que l'action du jeu se déroule quelque part en Europe, mais le cadre précis continue d'échapper aux fans. La première bande-annonce est riche avec divers signes, bâtiments et indices environnementaux, mais la référence spécifique à Castor Woods reste insaisissable. Les entrées précédentes de la série Dying Light ont été inspirées par des lieux du monde réel; Par exemple, Harren dans le jeu original était une fusion d'Istanbul, de Mumbai et de Wrocław, tandis que Villedor dans la suite a suscité l'inspiration architecturale de l'Allemagne, de la Belgique et de la Pologne.
Dying Light: The Beast devrait sortir cet été sur les plates-formes PC, PlayStation et Xbox, bien qu'une date de lancement exacte n'ait pas encore été annoncée. Alors que la série marque son dixième anniversaire cette année, Techland honore l'occasion avec des mises à jour et des événements spéciaux, y compris une vidéo commémorative sincère remerciant les fans pour leur soutien inébranlable.