魅力的な啓示で、Dying Lightシリーズの背後にあるゲームディレクターであるTimon Smektalaは、Dying Light:The Beastの最初の予告編内に隠された宝石を発表しました。この秘密の手がかりは、ゲームの設定、特にキャスターウッズとして知られる広大な森林地帯を指しています。この地域内の正確な場所は、ビデオではほとんど感知できないテキストを通して微妙に示唆されています。このテキストのヒントは、場所を特定するだけでなく、地元の方言を垣間見ることができ、ゲーム内に埋め込まれたミステリーを解き放つために鍵を保持する可能性があります。
ゲームのアクションがヨーロッパのどこかで行われることを推測していますが、正確な設定はファンを避け続けています。デビュー予告編には、さまざまな標識、建物、環境の手がかりが豊富にありますが、キャスターウッズへの具体的な言及はとらえどころのないままです。 Dying Lightシリーズの以前のエントリは、実際の地域に触発されています。たとえば、元のゲームのハーレンはイスタンブール、ムンバイ、ヴロツワフの融合でしたが、続編のヴィルダーはドイツ、ベルギー、ポーランドからの建築的インスピレーションを与えました。
Dising Light:Beastは、この夏、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームでリリースされる予定ですが、正確な打ち上げ日はまだ発表されていません。シリーズが今年10周年を迎えるにつれて、Techlandは、揺るぎないサポートにファンに感謝している心からの記念ビデオを含む、特別な更新やイベントでこの機会を称えています。