Según los informes, Microsoft se está preparando para importantes reducciones de personal dentro de su división de juegos, y los anuncios podrían llegar tan pronto como la próxima semana.
Bloomberg informa que la compañía está planeando recortes de empleo "importantes" en toda su división de Xbox. Según The Verge, los gerentes de Microsoft han sido informados sobre estos inminentes despidos en Xbox, que forman parte de recortes más amplios en toda la empresa que se espera afecten desproporcionadamente a los equipos de ventas.
Para la división de juegos específicamente, estos recortes aparentemente están siendo programados antes del lanzamiento de las consolas de próxima generación de Microsoft. La semana pasada, Microsoft anunció una asociación con AMD para impulsar su futuro hardware de Xbox, incluidas las consolas de primera parte. La compañía aún no ha revelado una línea de tiempo de lanzamiento para estos nuevos dispositivos.
Cada franquicia de videojuegos que posee Xbox tras la adquisición de Activision Blizzard


Ver 70 imágenes



Informes adicionales de The Verge indican que Microsoft está reestructurando su red de distribución de Xbox en Europa Central y cesará operaciones en algunos mercados regionales.
Empleados de Microsoft que hablaron anónimamente con IGN para proteger sus posiciones dicen que el personal se está preparando para despidos, caracterizando la situación como una cuestión de "cuándo", no de "si".
Esta anticipación es comprensible dada la extensa reestructuración del negocio de juegos de Microsoft tras la adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares. La compañía despidió a 1,900 empleados en enero de 2024, seguido de más recortes meses después con el cierre de Arkane Austin (desarrollador de Redfall) y Tango Gameworks (desarrollador de Hi-Fi Rush). En septiembre de 2024, Microsoft recortó 650 posiciones adicionales de sus equipos de juegos. Luego, en mayo de este año, la compañía anunció una asombrosa reducción de 6,000 empleados, lo que representa aproximadamente el 3% de su fuerza laboral global total.
En una entrevista con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, se refirió a estas difíciles decisiones: "Tengo la responsabilidad de dirigir un negocio sostenible y en crecimiento dentro de la compañía. Eso a veces requiere tomar decisiones difíciles, decisiones que personalmente no disfruto, pero que deben tomarse."