Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite
Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour un lancement d'accès précoce du printemps 2025 sur Steam et le magasin Epic Games, promet un mélange unique de combat tactique, de dilemmes moraux difficiles et des environnements destructibles rendus dans un style artistique pictural saisissant.
Wartorn suit le voyage de deux sœurs elfiques qui s'efforcent de retrouver leur famille dans un monde fantastique fracturé consommé par le chaos. Leur quête sera lourde de péril, exigeant des prouesses de combat stratégiques et des choix difficiles avec des conséquences durables.
Chaos dynamique et environnements destructibles
La nature chaotique du jeu s'étend au-delà de son récit. Le système de destruction environnemental axé sur la physique de Wartorn garantit que deux jeux ne se ressemblent pas. Chaque bataille se déroule dynamiquement, réagissant aux actions des joueurs et créant des scénarios imprévisibles. Cet élément, couplé aux choix moraux difficiles auxquels les joueurs sont confrontés entre les batailles (comme décider qui pour sauver ou nourrir), contribue à une expérience Roguelite hautement rejouable et axée sur l'histoire.
Le système magique améliore encore ce gameplay dynamique. Les joueurs peuvent combiner de manière créative les forces élémentaires (feu, eau, foudre) pour évoquer des sorts avec des applications diverses, exploitant les faiblesses environnementales pour un avantage tactique. Par exemple, des ennemis choquants dans l'eau ou le déclenchement des ennemis couverts de goudron.
Profondeur stratégique et gameplay accessible
Malgré le chaos inhérent, Wartorn priorise l'accessibilité. Une fonctionnalité au ralenti permet une entrée de commande précise, même au milieu des batailles les plus intenses. De plus, un système de progression robuste permet aux joueurs de transporter des mises à niveau entre les courses, ce qui rend chaque tentative légèrement plus facile que la précédente. L'esthétique picturale du jeu améliore le récit dramatique, plongeant les joueurs dans le voyage périlleux des sœurs.
Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist déclare: "Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."
Wartorn est prêt à offrir une expérience convaincante et rejouable, mélangeant la profondeur stratégique avec un gameplay accessible. Sa sortie d'accès anticipé sur Steam et l'Epic Games Store est prévue pour le printemps 2025.