Heim Nachricht Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Autor : Alexis Mar 05,2025

Strey Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite

Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen renommierter Studios wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires, hat seinen Debüt-Original-Titel: Wartorn angekündigt. Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die für einen Frühjahrs-Start in Steam und The Epic Games Store für Frühjahr 2025 vorgesehen ist, verspricht eine einzigartige Mischung aus taktischen Kämpfen, herausfordernden moralischen Dilemmata und zerstörbaren Umgebungen, die in einem auffallenden malerischen Kunststil gerendert werden.

Wartorn folgt der Reise von zwei Elfenschwestern, die sich in einer gebrochenen Fantasiewelt, die von Chaos verzehrt wird, mit ihrer Familie wieder vereinen. Ihre Suche wird voller Gefahr sein und strategischen Kampfkenntnissen und schwierigen Entscheidungen mit dauerhaften Konsequenzen fordern.

Dynamisches Chaos und zerstörbare Umgebungen

Die chaotische Natur des Spiels erstreckt sich über seine Erzählung hinaus. Wartorns physikorientiertes Umweltzerstörungssystem sorgt dafür, dass keine zwei Durchspiele gleich sind. Jeder Kampf entfaltet sich dynamisch, reagiert auf Spieleraktionen und schafft unvorhersehbare Szenarien. Dieses Element in Verbindung mit den herausfordernden moralischen Entscheidungen, denen die Spieler zwischen den Schlachten konfrontiert sind (z. B. die Entscheidung, wer retten oder füttern soll), trägt zu einer hochholbaren, storyorientierten Roguelit-Erfahrung bei.

Das magische System verbessert dieses dynamische Gameplay weiter. Spieler können kreative Elementkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) kombinieren, um Zaubersprüche mit verschiedenen Anwendungen zu zaubern und Umweltschwächen für taktische Vorteile auszunutzen. Zum Beispiel schockierende Feinde in Wasser oder zündende Gegner mit Teerbedeckung.

Strategische Tiefe und zugängliches Gameplay

Trotz des inhärenten Chaos priorisiert Wartorn die Zugänglichkeit. Eine Zeitlupenfunktion ermöglicht eine präzise Befehlseingabe, auch inmitten der intensivsten Schlachten. Darüber hinaus ermöglicht ein robustes Progressionssystem den Spielern, Upgrades zwischen den Läufen durchzuführen, sodass jeder Versuch etwas einfacher als der letzte. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Erzählung und taucht Spieler in die gefährliche Reise der Schwestern ein.

Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."

Wartorn ist bereit, ein überzeugendes und replizierbares Erlebnis zu bieten, das strategische Tiefe mit zugänglichem Gameplay verbindet. Die frühe Veröffentlichung von Access auf Steam und The Epic Games Store ist für den Frühjahr 2025 geplant.

Wartorn Gameplay Screenshot

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