Dungeon Hiker est un prochain robot de donjon 3D qui vous attire dans un monde underground sombre et immersif où la survie dépend de plus que de simples prouesses de combat. Bassé dans un mystérieux labyrinthe, votre objectif principal est simple - Escape. Mais le chemin vers la liberté est tout sauf simple. Naviguer les tunnels enroulés, échapper aux pièges mortels, surpasser les monstres et découvrir des chemins de ramification qui mènent à plusieurs terminaisons. Chaque décision façonne votre voyage à travers une histoire richement en couches conçue pour vous permettre de commencer du début à la fin.
Ce qui distingue les randonneurs de donjon n'est pas seulement son cadre atmosphérique - c'est la couche supplémentaire de mécanique de survie. Parallèlement à la surveillance de votre HP, vous devrez gérer la faim, la soif et la fatigue. Les ressources sont rares profondes sous terre, donc chaque repas et gorgée d'eau est importante. Un mauvais mouvement ou un repas manqué pourrait faire la différence entre l'évasion et devenir une autre âme perdue dans le donjon.
Donjonering avec une torsion
Fidèle aux racines de genre, Dungeon Hiker utilise une perspective à la première personne pour une immersion maximale. Le combat prend une tournure unique avec un système de bataille basé sur des cartes - stratégiez vos mouvements lorsque vous collectez des matériaux pour élaborer de nouvelles cartes de compétence et équipements. Ces mises à niveau sont essentielles pour prendre des ennemis de plus en plus dangereux qui se cachent dans l'ombre. Que vous soyez un fan de robots de donjon classiques comme Ultima Underworld ou de nouveaux succès indépendants, ce mélange d'exploration, de gestion des ressources et de combat tactique offre une nouvelle interprétation du genre.Développé par Nekosuko, Dungeon Hiker sera lancé le 20 juillet. Alors que les titres antérieurs du studio se sont penchés vers des expériences favorables à un budget, les premiers aperçus suggèrent qu'ils visent plus haut cette fois - avec un accent sur l'atmosphère, la profondeur de jeu et l'innovation mécanique qui pourraient résonner avec les joueurs occasionnels et les fans de RPG hardcore.
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