Dungeon Hiker - предстоящий 3D -подземелье, который втягивает вас в темный, захватывающий подземный мир, где выживание зависит не только от простого мастерства. Оставленный в таинственном лабиринте, ваша главная цель проста - Specape. Но путь к свободе совсем не просто. Навигационные намотки туннели, уклониться от смертоносных ловушек, перехитрить монстров и раскрыть пути разветвления, которые приводят к множественным окончаниям. Каждое решение формирует ваше путешествие через богато слоистую историю, предназначенную для того, чтобы удержать вас от начала до конца.
То, что отличает туриста Dungeon Hiker, не только его атмосферная обстановка - это дополнительный слой механики выживания. Наряду с мониторингом вашего HP вам нужно будет управлять голодом, жаждой и усталостью. Ресурсы мало глубоко под землей, поэтому каждый прием пищи и глоток воды имеет значение. Один неправильный шаг или пропущенная еда может означать разницу между побегом и становясь другой потерянной душой в темнице.
Dungeoneering с изюминкой
В соответствии с корнями в соответствии с жанровыми корнями, путешественник Dungeon использует перспективу от первого лица для максимального погружения. Бой делает уникальный поворот с помощью карт-боевой системы-разделите свои движения, когда вы собираете материалы для создания новых карт навыков и снаряжения. Эти обновления необходимы для того, чтобы взять на себя все более опасные враги, скрывающиеся в тени. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником классических сканеров в подземелье, таких как Ultima Underworld или более новые инди -хиты, эта смесь исследования, управления ресурсами и тактического боя предлагает новый взгляд на жанр.Разработанный Nekosuko, Hiker запускает 20 июля. В то время как прошлые титулы студии склонялись к опыту бюджета, ранние проблески предполагают, что на этот раз они нацелены на более высокий уровень-с акцентом на атмосферу, глубину игрового процесса и механические инновации, которые могут резонировать как с случайными игроками, так и с фанатами хардкора RPG.
[TTPP]