Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le studio derrière Godfall , ont peut-être fermé.
- Un article LinkedIn d'un employé de Jackalyptic Games suggère que les jeux de contre-jeu ont dissous.
- Le gameplay répétitif de Godfall et l'histoire décevante ont contribué à sa mauvaise performance et à sa base de petits joueurs.
Les rapports suggèrent que Counterplay Games, le développeur de Godfall , a peut-être cessé les opérations tranquillement. Le studio est resté largement silencieux depuis la sortie en 2020 de son RPG d'action axé sur le butin, Godfall , ne faisant aucune annonce depuis lors. Des indications récentes indiquent le dissolution du studio.
En dépit d'être un titre de lancement de PlayStation 5, Godfall n'a pas réussi à résonner avec un large public. Même une importante mise à jour de 2021 n'a pas pu surmonter les critiques d'un gameplay répétitif et d'un récit terne. Par conséquent, les ventes étaient décevantes et le jeu a eu du mal à conserver une base de joueurs substantielle. Bien qu'il ne soit pas universellement tourné, sa performance globale semble avoir été non durable.
La nouvelle de la fermeture du studio est sortie d'un article LinkedIn par un employé de Jackalyptic Games, partagé par PlayStation Lifestyle. Le Post mentionne une collaboration annulée entre les deux studios sur un titre inopiné, avec des jeux contre-jeu se dissoutant par la suite. Bien que Counterplay n'ait pas encore commenté, le message suggère une fermeture récente, peut-être vers la fin de 2024. Ce n'est pas entièrement inattendu, étant donné l'activité limitée du studio depuis que Godfall à Xbox en avril 2022.
Jeux de contre-jeu: une autre victime dans une tendance troublante
S'il est confirmé, la fermeture de Counterplay Games s'ajoute à un modèle de fermeture de studio dans l'industrie du jeu. La fermeture des studios Firewalk par Sony après la sortie de Concord et le déclenchement du développeur mobile Neon Koi en 2024 mettent en évidence les défis de l'industrie. Contrairement à ces studios, la fermeture signalée de Counterplay n'est pas attribuée à une plus grande société mère, mais elle souligne les difficultés rencontrées par les petits développeurs.
La hausse des coûts du développement de jeux, associées aux joueurs et aux actionnaires de plus en plus exigeants, créent un paysage hautement compétitif. Les petits studios ont souvent du mal à avoir un impact significatif sur un marché saturé, même avec des titres très attendus. Les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024, malgré le succès de Frostpunk , illustrent ces défis. Bien que les raisons précises de la fermeture signalée de Counterplay restent non confirmées, des pressions similaires ont probablement contribué. Jusqu'à la publication d'une déclaration officielle, les fans devront attendre plus d'informations. L'avenir reste incertain pour Godfall et tous les projets de contre-jeu potentiels.