まとめ
- Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、閉鎖された可能性があります。
- Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿は、カウンタープレイゲームが解散したことを提案しています。
- Godfallの繰り返しのゲームプレイと圧倒的なストーリーは、パフォーマンスの低下と小さなプレーヤーベースに貢献しました。
レポートは、 Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesが静かに運用を停止した可能性があることを示唆しています。スタジオは、2020年の戦利品に焦点を当てたアクションRPGのGodfallのリリース以来、大部分が沈黙しており、それ以来発表しませんでした。スタジオの解散に向けた最近の兆候があります。
PlayStation 5の発売タイトルであるにもかかわらず、 Godfallは幅広い聴衆と共鳴することに失敗しました。重要な2021年の更新でさえ、繰り返しのゲームプレイに対する批判と不活発な物語を克服することはできませんでした。その結果、売上は圧倒的であり、ゲームはかなりのプレーヤーベースを維持するのに苦労しました。普遍的にパンはしていませんが、その全体的なパフォーマンスは持続不可能だったようです。
スタジオの閉鎖のニュースは、PlayStation Lifestyleが共有するJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から出てきました。この投稿では、2つのスタジオ間のキャンセルされたコラボレーションについて、発表されていないタイトルで言及し、その後カウンタープレイゲームが解散します。カウンタープレイはまだコメントしていませんが、この投稿は、おそらく2024年の終わり頃に最近の閉鎖を示唆しています。2022年4月にXboxにGodfallをもたらして以来、スタジオの限られた活動を考えると、これはまったく予想外ではありません。
カウンタープレイゲーム:厄介な傾向における別の犠牲者
確認された場合、CounterPlay Gamesの閉鎖は、ゲーム業界のスタジオシャットダウンのパターンに追加されます。 Concordのリリースと2024年のモバイル開発者Neon Koiの閉鎖後のSonyのFirewalk Studiosの閉鎖は、業界の課題を強調しています。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの報告された閉鎖は、より大きな親会社に起因するものではありませんが、小規模な開発者が直面する困難を強調しています。
ゲーム開発のコストの上昇は、ますます厳しいプレーヤーや株主と相まって、非常に競争の激しい状況を作り出します。小規模なスタジオは、非常に期待されているタイトルがあっても、飽和市場で大きな影響を与えるのに苦労することがよくあります。 Frostpunkの成功にもかかわらず、2024年後半の11ビットスタジオのレイオフは、これらの課題を例示しています。 CounterPlayが報告した閉鎖の正確な理由は未確認のままですが、同様の圧力が寄与した可能性があります。公式声明が発表されるまで、ファンはさらなる情報を待たなければなりません。将来は、 Godfallと潜在的なカウンタープレイプロジェクトの両方にとって不確実なままです。