요약
- Godfall 의 스튜디오 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물은 Counterplay Games가 해산되었다고 제안합니다.
- Godfall 의 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기는 성능 저하와 소규모 플레이어 기반에 기여했습니다.
보고서에 따르면 Godfall 의 개발자 인 Counterplay Games는 조용히 운영을 중단했을 수 있습니다. 이 스튜디오는 2020 년 전리품 중심 액션 RPG 인 Godfall 의 출시 이후 크게 침묵을 유지했으며 그 이후로 발표하지 않았습니다. 최근의 표시는 스튜디오의 해산을 지적합니다.
PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 Godfall은 광범위한 청중과 공명하지 못했습니다. 중요한 2021 업데이트조차도 반복적 인 게임 플레이에 대한 비판과 부족한 이야기를 극복 할 수 없었습니다. 결과적으로 판매는 압도적이었고 게임은 상당한 플레이어 기반을 유지하기 위해 고군분투했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 전반적인 성능은 지속 불가능한 것으로 보입니다.
Studio의 폐쇄 소식은 PlayStation 라이프 스타일이 공유하는 Jangalyptic Games 직원의 Linkedin 게시물에서 나왔습니다. 이 게시물은 발표되지 않은 타이틀의 두 스튜디오 간의 취소 된 협업을 언급하고 카운터 플레이 게임은 그 후에 해산되었습니다. Counterplay는 아직 언급하지 않았지만,이 게시물은 2024 년 말에 최근 폐쇄를 제안합니다. 2022 년 4 월 Xbox에 Godfall을 가져온 이후 스튜디오의 제한된 활동을 고려할 때 이것은 전적으로 예상치 못한 것은 아닙니다.
카운터 플레이 게임 : 문제가되는 트렌드의 또 다른 사상자
확인되면 Counterplay Games의 폐쇄는 게임 업계의 스튜디오 종료 패턴에 추가됩니다. 2024 년 콩코드가 출시되고 모바일 개발자 네온 코이 (Neon Koi)의 셧다운 이후 소니의 Firewalk Studios 폐쇄는 업계의 과제를 강조했다. 이러한 스튜디오와 달리 Counterplay의보고 된 폐쇄는 더 큰 모회사에 기인하지 않지만 소규모 개발자가 직면 한 어려움을 강조합니다.
점점 더 까다로운 플레이어와 주주와 함께 게임 개발 비용 상승은 경쟁이 치열한 환경을 조성합니다. 소규모 스튜디오는 종종 예상되는 타이틀을 사용하더라도 포화 시장에 큰 영향을 미치기 위해 노력합니다. Frostpunk 의 성공에도 불구하고 2024 년 후반에 11 Bit Studios의 정리 해고는 이러한 과제를 보여줍니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 확인되지 않은 채 남아 있지만, 비슷한 압력이 기여했을 가능성이 높습니다. 공식 성명서가 공개 될 때까지 팬은 추가 정보를 기다려야합니다. 미래는 Godfall 과 잠재적 인 반대 프로젝트 모두에 대해 불확실합니다.