概括
- 反复游戏是Godfall背后的工作室,可能已经关闭了。
- Jackaliptic Games员工的LinkedIn帖子表明,反玩游戏已经解散。
- Godfall的重复游戏玩法和令人难以置信的故事有助于其表现不佳和小玩家群。
报道表明,《反游戏》 (Godfall )的开发人员可能已经悄悄停止了操作。自2020年发布其以战利品为中心的动作RPG Godfall以来,该工作室一直保持沉默,此后没有发布任何公告。最近的迹象指向工作室的解散。
尽管是PlayStation 5发行冠军,但Godfall仍未引起广泛的观众共鸣。即使是2021年的重大更新也无法克服对重复游戏玩法和平淡叙事的批评。因此,销售额令人难以置信,游戏努力保留了大量的玩家群。虽然并未普遍投入,但其整体性能似乎是不可持续的。
该工作室关闭的消息来自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子。该帖子提到了两个工作室在未经宣布的标题上进行了取消的合作,随后反复玩游戏。虽然反复比赛尚未发表评论,但该帖子暗示了最近的关闭,可能是在2024年底左右。鉴于工作室在2022年4月将Godfall带到Xbox以来的活动有限,这并不是完全出乎意料的。
反游戏:令人不安的趋势中的另一个伤亡
如果得到确认,则反游戏的关闭将增加游戏行业的工作室关闭模式。 Concord发布后,索尼关闭了Firewalk Studios,并于2024年关闭移动开发商Neon Koi强调了该行业的挑战。与这些工作室不同,Counterplay的据报道关闭并不归因于一家较大的母公司,但它突显了较小的开发人员所面临的困难。
游戏开发的成本不断上升,再加上越来越苛刻的玩家和股东,创造了竞争激烈的格局。较小的工作室通常也很难在饱和市场上产生重大影响,即使具有备受期待的标题。尽管Frostpunk取得了成功,但在2024年底的11位Studios的裁员体现了这些挑战。尽管尚未确认反游戏的确切原因尚未得到证实,但可能造成了类似的压力。在发布正式声明之前,粉丝将不得不等待更多信息。 Godfall和任何潜在的反游戏项目的未来仍然不确定。