概括
- 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
- Jackaliptic Games員工的LinkedIn帖子表明,反玩遊戲已經解散。
- Godfall的重複遊戲玩法和令人難以置信的故事有助於其表現不佳和小玩家群。
報導表明,《反遊戲》 (Godfall )的開發人員可能已經悄悄停止了操作。自2020年發布其以戰利品為中心的動作RPG Godfall以來,該工作室一直保持沉默,此後沒有發布任何公告。最近的跡象指向工作室的解散。
儘管是PlayStation 5發行冠軍,但Godfall仍未引起廣泛的觀眾共鳴。即使是2021年的重大更新也無法克服對重複遊戲玩法和平淡敘事的批評。因此,銷售額令人難以置信,遊戲努力保留了大量的玩家群。雖然並未普遍投入,但其整體性能似乎是不可持續的。
該工作室關閉的消息來自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子提到了兩個工作室在未經宣布的標題上進行了取消的合作,隨後反复玩遊戲。雖然反复比賽尚未發表評論,但該帖子暗示了最近的關閉,可能是在2024年底左右。鑑於工作室在2022年4月將Godfall帶到Xbox以來的活動有限,這並不是完全出乎意料的。
反遊戲:令人不安的趨勢中的另一個傷亡
如果得到確認,則反遊戲的關閉將增加遊戲行業的工作室關閉模式。 Concord發布後,索尼關閉了Firewalk Studios,並於2024年關閉移動開發商Neon Koi強調了該行業的挑戰。與這些工作室不同,Counterplay的據報導關閉並不歸因於一家較大的母公司,但它突顯了較小的開發人員所面臨的困難。
遊戲開發的成本不斷上升,再加上越來越苛刻的玩家和股東,創造了競爭激烈的格局。較小的工作室通常也很難在飽和市場上產生重大影響,即使具有備受期待的標題。儘管Frostpunk取得了成功,但在2024年底的11位Studios的裁員體現了這些挑戰。儘管尚未確認反遊戲的確切原因尚未得到證實,但可能造成了類似的壓力。在發布正式聲明之前,粉絲將不得不等待更多信息。 Godfall和任何潛在的反遊戲項目的未來仍然不確定。