घर समाचार एआई पॉवर्स गेमिंग, लेकिन ह्यूमन टच अभी भी महत्वपूर्ण है, प्लेस्टेशन सीईओ का कहना है

एआई पॉवर्स गेमिंग, लेकिन ह्यूमन टच अभी भी महत्वपूर्ण है, प्लेस्टेशन सीईओ का कहना है

लेखक : Victoria Dec 11,2024

एआई पॉवर्स गेमिंग, लेकिन ह्यूमन टच अभी भी महत्वपूर्ण है, प्लेस्टेशन सीईओ का कहना है

प्लेस्टेशन के सह-सीईओ हर्मन हल्स्ट: गेमिंग में एआई की भूमिका - एक आवश्यक वृद्धि, प्रतिस्थापन नहीं

प्लेस्टेशन के सह-सीईओ हर्मन हल्स्ट ने हाल ही में गेमिंग में कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) पर अपना दृष्टिकोण साझा किया, जिसमें मानव रचनात्मकता के अपूरणीय मूल्य पर दृढ़ता से जोर देते हुए इसकी परिवर्तनकारी क्षमता पर जोर दिया गया। यह तब आया है जब PlayStation ने गेमिंग उद्योग में 30 साल पूरे होने का जश्न मनाया है, जो इसकी यात्रा और भविष्य की दिशा को दर्शाता है।

हल्स्ट "गेमिंग में क्रांति लाने", प्रोटोटाइपिंग और परिसंपत्ति निर्माण जैसी प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करने की एआई की क्षमता को स्वीकार करता है। हालाँकि, उन्होंने मानव डेवलपर्स के अद्वितीय रचनात्मक योगदान पर प्रकाश डालते हुए "मानवीय स्पर्श" को बनाए रखने की महत्वपूर्ण आवश्यकता पर बल दिया। यह भावना गेमिंग उद्योग के भीतर चिंताओं के बीच प्रतिध्वनित होती है, विशेष रूप से एआई द्वारा मानव श्रमिकों के संभावित विस्थापन के संबंध में, जैसा कि हाल ही में वॉयस एक्टर हड़तालों से पता चलता है। कई स्टूडियो पहले से ही एआई को अपने वर्कफ़्लो में एकीकृत कर रहे हैं, मुख्य रूप से प्रारंभिक विकास चरणों में दक्षता हासिल करने के लिए (सीआईएसटी बाजार अनुसंधान से संकेत मिलता है कि 62% स्टूडियो प्रोटोटाइप और विश्व-निर्माण जैसे कार्यों के लिए एआई का उपयोग करते हैं)।

हल्स्ट "दोहरी मांग" के साथ एक भविष्य की कल्पना करता है: एआई-संचालित अभिनव अनुभवों और सावधानीपूर्वक हस्तनिर्मित खेलों दोनों के लिए एक बाजार। PlayStation स्वयं AI अनुसंधान और विकास में सक्रिय रूप से शामिल है, जिसके पास 2022 में स्थापित एक समर्पित Sony AI विभाग है। गेमिंग से परे, कंपनी का लक्ष्य आगामी युद्ध के देवता< का हवाला देते हुए फिल्म और टेलीविजन में अपनी बौद्धिक संपदा (IP) का विस्तार करना है। 🎜> उदाहरण के तौर पर श्रृंखला। यह व्यापक मनोरंजन रणनीति अफवाह अधिग्रहण योजनाओं को रेखांकित कर सकती है, जैसे कि जापानी मल्टीमीडिया में एक प्रमुख खिलाड़ी कडोकावा कॉर्पोरेशन की संभावित खरीद।

प्लेस्टेशन के इतिहास पर विचार करते हुए, PlayStation के पूर्व प्रमुख शॉन लेडेन ने PlayStation 3 (PS3) को "इकारस क्षण" के रूप में वर्णित किया, जो अत्यधिक महत्वाकांक्षी लक्ष्यों की अवधि थी जिसने अंततः मूल्यवान सबक दिए। PS3 का केवल एक गेम कंसोल से अधिक बनने का प्रयास बहुत महंगा और जटिल साबित हुआ। लेडेन ने मूल सिद्धांतों पर लौटने के महत्व पर जोर दिया: "सभी समय की सर्वश्रेष्ठ गेम मशीन" बनाना, अन्य मल्टीमीडिया सुविधाओं के ऊपर गेमिंग अनुभवों को प्राथमिकता देना। इस रीफोकसिंग ने PlayStation 4 की सफलता का मार्ग प्रशस्त किया।

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