घर समाचार हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

लेखक : Liam Feb 21,2025

हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी: ए बोल्ड जुआ जो कि भुगतान किया गया था

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

कृपाण इंटरएक्टिव, तब एक स्वतंत्र स्टूडियो, ने एक महत्वपूर्ण जोखिम लिया जब उन्होंने हेलो को विकसित करने की पेशकश की: मुकाबला विकसित वर्षगांठ रीमेक मुफ्त में। गेम फाइल के स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में विस्तृत यह दुस्साहसी कदम, कृपाण के सीईओ और सह-संस्थापक, मैथ्यू कार्च द्वारा ऑर्केस्ट्रेटेड था। उसका तर्क? इस तरह के बड़े पैमाने पर फ्रैंचाइज़ी पर काम करने वाला अद्वितीय एक्सपोज़र प्रदान करेगा। "यह आपकी दीवार पर हार्वर्ड डिप्लोमा लगाने जैसा है," कर्च ने समझाया। जुआ सबर की दृश्यता और भविष्य के अवसरों को आगे बढ़ाने के लिए हेलो ब्रांड की प्रतिष्ठा का लाभ उठाना था।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

जबकि Microsoft शुरू में शून्य-लागत प्रस्ताव से "हैरान" था, उन्होंने स्वीकार कर लिया। हालांकि कृपाण ने शुरू में $ 4 मिलियन की बोली प्रस्तावित की, संविदात्मक खंडों के परिणामस्वरूप अंततः Xbox 360 रिलीज़ के लिए शून्य रॉयल्टी हुई। स्टूडियो ने अनिवार्य रूप से मुफ्त में काम किया, तत्काल वित्तीय लाभ पर दीर्घकालिक लाभ को प्राथमिकता दी।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

यह रणनीतिक बलिदान उल्लेखनीय रूप से प्रभावी साबित हुआ। रीमेक में कृपाण की भागीदारी ने माइक्रोसॉफ्ट के साथ आगे सहयोग किया, जिसमें हेलो पर काम शामिल है: बुंगी और 343 उद्योगों के साथ मास्टर चीफ कलेक्शन। गंभीर रूप से, Karch ने HALO के Xbox One पोर्ट के लिए अनुबंध को फिर से संगठित किया: कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ, हानिकारक रॉयल्टी क्लॉस को समाप्त करते हुए। इससे कृपाण के लिए एक बहु-मिलियन डॉलर का भुगतान हुआ, जिससे उनकी वित्तीय स्थिति और बड़ी परियोजनाओं के लिए दरवाजे खोलने के लिए महत्वपूर्ण रूप से बढ़ गया।

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तब से, कृपाण इंटरएक्टिव ने तेजी से विस्तार किया है, वैश्विक स्तर पर नए स्टूडियो की स्थापना और अन्य विकास घरों का अधिग्रहण किया है। उन्होंने हाई-प्रोफाइल परियोजनाओं पर काम किया है, जिसमें द विचर 3: वाइल्ड हंट और द डेवलपमेंट ऑफ वर्ल्ड वॉर जेड के निंटेंडो स्विच पोर्ट शामिल हैं। और बौद्धिक संपदा। इस बदलाव के बावजूद, कंपनी जारी है, वर्तमान में वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 को जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल जैसे खिताब विकसित कर रही है। हेलो गैंबल ने एक छोटे से इंडी स्टूडियो को गेमिंग उद्योग में एक प्रमुख खिलाड़ी में बदल दिया।

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