L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco attraverso merci, musica e altri prodotti. Questo accordo commerciale ha portato alcuni fan a credere erroneamente che ha segnalato un'acquisizione imminente, in particolare dopo le precedenti voci secondo cui PocketPair era in trattative con Microsoft proprio per questo scopo.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che le voci di acquisizione erano false, ma la speculazione persisteva, alimentata dalle acquisizioni di Microsoft nel settore dei giochi AA e dal loro interesse per gli sviluppatori giapponesi, nonché le acquisizioni di Sony. La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita?
Secondo il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale John "Bucky" Buckley, che ho intervistato alla Conferenza degli sviluppatori del gioco il mese scorso, è altamente improbabile la prospettiva dell'acquisizione di PocketPair. Buckley ha sottolineato la posizione del CEO, dicendo: "Il nostro CEO non lo permetterebbe mai. Non lo permetterebbe mai. Non lo permetterebbe mai. Non lo permetterebbe mai. Non gli permettesse mai. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piacciono le persone che gli dicono cosa fare."
Buckley elaborava inoltre: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Ora stiamo solo offrendo i nostri consigli e i nostri pensieri mentre lo prendono. "
Nella nostra intervista, Buckley e io abbiamo anche discusso della possibilità che Palworld venisse al Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon With Guns" e altro ancora. Puoi leggere la discussione completa [TTPP].