Nel mondo emozionante della pressione *di Roblox, padroneggiare l'arte della sopravvivenza contro vari mostri è fondamentale per conquistare ogni stanza. Ogni mostro presenta sfide uniche, che richiedono strategie specifiche per assicurarti di eliminare ogni corsa in modo impeccabile. Ecco la tua guida completa su come gestire tutti i mostri nella * pressione * ed emergere vittorioso.
Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione
Di seguito, troverai strategie dettagliate per affrontare ogni mostro in *pressione *. Alcuni mostri sono incontri casuali, altri sono mostri di nodo che appaiono lungo percorsi specifici e alcuni sono confinati in aree particolari, come il divino nei giardini di ossigeno. Presta attenzione ai metodi e ai segnali specifici per ogni mostro per assicurarti di poter nascondere o reagire in tempo. Sii consapevole di Cleithrofobia, che innesca se ti nascondi troppo a lungo, costringendoti a nasconderti. Pertanto, non nascondere prematuramente; Invece, attendi i segni specifici che ogni mostro dà.
Pandemonio
Immagine di The Escapist
Quando noti luci tremoli, il pandemonio potrebbe avvicinarti. Non correre in un armadietto a causa della cleithrofobia; Invece, stare vicino a uno e aspetta il suo ruggito distintivo. Pandemonium ucciderà immediatamente qualsiasi giocatore ai suoi occhi che non è nascosto. Se si avvicina al tuo armadietto, verrai gettato in un mini-gioco in cui devi mantenere il cursore centrato mentre si muove mentre il mostro scuote l'armadietto. Sopravvivi a questo mini-gioco e sopravviverai al pandemonio.
Brave persone
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Le brave persone si generano in stanze con porte senza uscita, una delle quali è una porta finta. Entrare nella porta finta si traduce in un attacco e una morte istantanea. Ecco come evitarlo:
- Segnali di porte false: avvicinati a stretto contatto senza aprirle e ascoltare la respirazione, il ringhio, le scintille o le debole linee di scansione sul cartello Navi-Path. Questi indicano una porta finta.
- Stanze scure: nelle stanze scure, lo schermo di Navi-Path per porte finte rimarrà illuminata, mentre le porte reali rimarranno buie.
- Messaggio HQ: se HQ suggerisce un percorso senza rivelare quello errato, sii più cauto delle porte false.
Eyefestation
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Questo mostro simile allo squalo appare in stanze con vista sull'oceano. Evita di guardare fuori dalla finestra, poiché il contatto visivo prosciugherà i tuoi HP. Basta uscire dalla stanza senza dare un'occhiata a Eyefestation.
Squiddles
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I calamari sono facili da gestire; Basta spegnere la luce quando li vedi ed evita di avvicinarti troppo. Appare in stanze bui o quelle fatte buoni da altri mostri. Con la tua luce spenta, naviga in sicurezza intorno a loro per sopravvivere.
Armadietto vuoto-massa
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Queste melme appaiono casualmente negli armadietti. Entrare in un armadietto con uno interno causerà danni e intrappolati. Controlla la melma viola prima di entrare. Se intrappolato, continuerai a subire danni fino a quando non morirai o un altro giocatore ti libera.
Abitante del muro
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Gli abitanti delle pareti emergono dalle pareti quando non stai guardando e inseguiti, uccidendoti immediatamente al contatto. Ascolta i passi che non corrispondono ad altri giocatori. Girare intorno li fa ritirarsi. Se uno attacca un compagno di squadra, puoi avvicinarti e attaccarlo. Attirarli per uccidere un altro giocatore è la migliore strategia. Se un nodo in roaming come il pescatore incontra un abitante delle pareti, lo ucciderà, lasciando un pezzo di carne che fornisce un appassionato di rigenerazione per la salute quando viene mangiato. Tuttavia, se un giocatore uccide un abitante delle pareti, il pezzo di carne sarà difettoso e non guarirà.
Redentore e gancio
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Il Redentore è un revolver che troverai in modo casuale. Raccoglierlo innesca un minigioco con il mostro dei ganci dietro di te. La fotocamera gira e devi schiacciare il pulsante E (interagire) per resistere all'influenza del gancio. Successo e sparerai il gancio e sopravviverai. Fai fallire e ti sparerai o sarai pugnalato dal gancio, subendo 20 danni per colpo.
Candelers e candele
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I candele sono sbalorditi dalla luce, ma non brillano su di loro per più di 3 secondi, o si arrabbieranno e ti inseguiranno. Si infliggono bassi danni se ti raggiungono, quindi è più sicuro usare sporadicamente la luce per fermare il loro movimento e progredire lentamente. Se la loro luce diventa completamente blu, li hai infuriati. I candebri sono più difficili; Sono rallentati solo dalla luce e non sbalorditi. Le luci di emergenza non li influiscono e sono più veloci delle candele. Puoi far luce su di loro per un massimo di 5 secondi prima che si arrabbi.
Il pescatore
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Il pescatore e le sue varianti sono comuni nella *pressione *. Quando si genera, le luci tremoleranno brevemente, segnalandoti di nasconderti in un armadietto vicino, il modo più efficace per sopravvivere. Sombe la testa in acqua è un'altra opzione. Il pescatore appare solo nelle stanze con armadietti. Se non ti nascondi quando le luci tremolano, avrai qualche secondo prima che entri nella tua stanza e ruggisca. Se non sei nascosto, il pescatore ucciderà immediatamente chiunque nella stessa stanza con una linea di vista.
Mignolo
Pinkie è simile al pescatore ma senza le luci tremolanti come pre-avvertimento. Ascolterai un suono strillo mentre entra nella stanza, spingendoti a nasconderti in un armadietto. Si genera solo se c'è un nascondiglio valido nella stanza.
Froger
Froger si comporta come il pescatore, con le luci tremolanti e uno stridulo forte quando vicino. Nascondi in un armadietto non appena vedi lo sfarfallio e ascolta lo strumento. A differenza del pescatore o del mignolo, Froger rimbalza sullo stesso percorso dopo aver raggiunto la fine, quindi sii pronto a nasconderti.
Chainsmoker
Chainsmoker, un'altra variante di Angler, segnala il suo arrivo con luci tremoli e il suono delle catene tintinnanti. Espira il fumo verde prima di entrare in una stanza, che può costringerti a uscire da un armadietto. Il momento migliore per nascondersi è quando lo schermo inizia a scuotere al suo arrivo, poiché il gas non ti influenzerà in tempo. Chainsmoker è uno dei mostri più lenti.
Blitz
Blitz è il più veloce dei mostri del nodo. Sembra quando ti trovi in una stanza con un nascondiglio o ne hai appena lasciato uno. Sentirai lo strillo mentre si avvicina, seguito da un ruggito forte appena prima che entri nella stanza, il tuo segnale per nascondersi. Sii cauto dalla velocità di Blitz.
Feeder Bottom
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Bottomfeeder appare specificamente nell'area di draga e attacca i giocatori in acqua. Usa le superfici asciutte per sfuggire e progredire. Se tutti i giocatori sono fuori dall'acqua, si disperderà. Se catturato, inserirai un mini-gioco mashing Q ed E o i pulsanti speciali sul cellulare per scappare. Questo drena la tua salute, ma se vinci, prenderà a calci il mostro, dandoti il tempo di raggiungere la terra asciutta.
Il divino
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I mostri divini, simili agli alberi nei giardini di ossigeno, rimangono passivi se si evitano le macchie di erba. Il calo dell'erba li attiva e ti inseguiranno, infliggendo 75 danni al contatto. Hai un breve momento per scendere dall'erba prima che diventino ostili. Sii cauto, in quanto possono combinarsi con altri mostri, come gli occhi, evitando contemporaneamente sia il contatto visivo che l'erba.
È un avvolgimento sulla mia guida per sopravvivere a tutti i mostri nella * pressione * su Roblox. Ricorda di dare un'occhiata ai nostri codici * pressione * per alcune chicche gratuite per aiutare il tuo viaggio!