ニュース Mortal Kombat 1:Definitive Editionリリースは、ゲームの未来に対するファンの反発をトリガーします

Mortal Kombat 1:Definitive Editionリリースは、ゲームの未来に対するファンの反発をトリガーします

著者 : Riley Jun 15,2025

ワーナーブラザーズゲームズは、公式に *Mortal Kombat 1:Definitive Edition *を発売しました。ただし、多くのファンにとって、このリリースは、NetherRealm Studiosが *Mortal Kombat 1 *から焦点を移した可能性があるという懸念を提起し、新しいDLCキャラクターまたは主要なコンテンツの更新の終了を潜在的に示しています。

*Definitive Edition *は、 *Khaos Reigns *Story拡張、 *Kombat Pack 1 *、および *Kombat Pack 2 *を含む、以前にリリースされたすべてのダウンロード可能なコンテンツでコアゲームをバンドルします。さらに、ジョニーケージ、キタナ、スコーピオン、シャオカーンの新鮮なキャラクタースキンを紹介します。

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多くのプレイヤーにとって、 *Definitive Edition *の到着は *Mortal Kombat 1 *の閉鎖章のように感じられます。決定的なエディションはワーナーブラザーズの標準的な慣行ですが、特にネザーリアルムのタイトルでは一般的ですが、これは異常に最終的なようです。潜在的な * Kombat Pack 3 *または他の主要なコンテンツに関する公式の言葉がないため、ファンは2025年3月のT-1000ゲストファイターの発売がゲームの新しいコンテンツの最後の部分をマークすることを恐れています。

この認識された放棄は、タイトルに対するより長いサポートを期待していた献身的な * Mortal Kombat 1 *ファンへの失望としてもたらされます。 2024年9月、NetherRealmの共同設立者であるEd Boonは、そのような恐怖を落ち着かせようとし、スタジオはゲームを「長い間」サポートすることに「完全にコミットしている」と述べました。それでも今、多くの人が誤解されていると感じています:

「ゲームは完成しました。それは「さようなら!ゲストキャラクターで肥大化した別の高価なゲームのために来年または2年戻ってきてください!」と言う方法です。」 - 失望したRedditユーザー

「MK1は公式には、テキサスチェーンソー虐殺ゲームLMAOよりもコンテンツの寿命が短い」 - 別のファン

コンテキストのために、NetherRealmが2021年7月に次のプロジェクトの作業を開始したと発表したとき、*Mortal Kombat 1* - は、*Mortal Kombat 11*のDLCはそれ以上のDLCがないことを確認しました。その決定は、ゲームの最初の発売から2年以上経ってから来ました。まだ、 *Mortal Kombat 1 *について同様の発表は行われていませんが、沈黙はボリュームを話します。

1月には、ピンクの忍者開発者のエド・ブーンが何年もからかわれていたフロイドの公開とともに、短い復活が起こりました。コミュニティ主導の発見の努力により、興奮の波がゲームに戻り、ゲームの全体的なロールアウトと発売後のサポートにぬるぬるしたレセプションの中で、珍しい喜びの瞬間を提供しました。

T-1000ターミネーターは、プレイ可能な戦闘機Cyrax、Sektor、Noob Saibot、Ghostface、およびConan the Barbarianに続いて、 * Khaos Reigns *の下に * Mortal Kombat 1 *に追加された最終的なDLC文字をマークします。ファンは、NetherRealmがDLCキャラクターの3番目のセットまたはA *Kombat Pack 3 *をリリースする予定であるかどうかを推測し続けています。

これらの懸念にもかかわらず、親会社のワーナーブラザーズディスカバリーは、 * Mortal Kombat *フランチャイズに対する継続的な自信を表明しています。 2024年11月、CEOのDavid Zaslavは、同社が4つのフラッグシップゲームにリソースを集中する計画を計画していると述べました。そのうちの1つは *Mortal Kombat *です。

「Good Job Guys」 - RedditのU/Saulopmb

ファンベース内の多くは、NetherRealmが最終的にその称賛された * Industice *シリーズに戻ることを期待していますが、スタジオもワーナーブラザーズも正式な確認を行っていません。 2013年に発売された最初の分割払い *Industice:Gods Alows Us *が2017年に *Industice 2 *が続きました。

2023年6月のIGNとのインタビューで、エドブーンはこの決定についての漠然とした洞察を提供しました。「いくつかの要因がありました。彼が共有した2つの理由には、グローバルなパンデミックの影響と、チームのUnreal Engine 4へのシフト( *Mortal Kombat 11 *で使用されている古いUnreal Engine 3から)が含まれていました。

*不正 *フランチャイズが永久に棚上げされているかどうかを直接尋ねられたとき、ブーンは自信を持って応答しました。

"全くない。"

NetherRealm Studiosの次のゲームは何ですか?NetherRealm Next Game Poll

これまでのところ、500万コピーを超える * Mortal Kombat 1 *が販売されており、フランチャイズ販売全体を合計1億ユニットにしています。比較すると、 * Mortal Kombat 11 *は2022年までに世界中で1500万人の販売を上回り、シリーズで最も売れているエントリとなっています。明らかに、 * Mortal Kombat 1 *は前任者の成功と一致しておらず、フランチャイズの将来の方向性にどのように影響するかについての疑問を提起しています。

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