华纳兄弟游戏已正式推出 *Mortal Kombat 1:Distive Edition *,被誉为迄今为止标志性和残酷暴力格斗游戏的最全面版本。但是,对于许多粉丝而言,此版本引起了人们对Netherrealm Studios可能已将重点转移到 *Mortal Kombat 1 *的担忧,可能会终止新的DLC字符或主要内容更新。
*权威版 *将所有先前发布的可下载内容捆绑在一起,包括 *Khaos Reigns *Story扩展, *Kombat Pack 1 *和 *Kombat Pack 2 *。此外,它还为Johnny Cage,Kitana,Scorpion和Shao Khan介绍了新鲜的角色皮肤,这是受即将到来的 * Mortal Kombat 2 *电影的启发,以及 * Mortal Kombat(2021) * Movie Movie Movie Movie Movie for Liu Kang sub-Zero和Aut-Zerament-Is-Zer-Zer-Zer-Zer-Inter-Inter-Inter-Intuntime。
对于许多玩家来说, *权威版 *的到来感觉就像是关于 *Mortal Kombat 1 *的闭幕章。虽然确定的版本是华纳兄弟的标准实践。(尤其是在Netherrealm头衔中),这似乎异常最终。由于没有关于潜在的 * Kombat Pack 3 *或其他主要内容的官方消息,球迷们担心2025年3月的T-1000嘉宾战斗机将标志着游戏的最后一部新内容。
这种被认为的放弃是对敬业的 * Mortal Kombat 1 *粉丝的失望,他们预计对冠军的支持更长。 2024年9月,NetherRealm联合创始人Ed Boon试图平息这种恐惧,并指出工作室“完全致力于”支持游戏“很长一段时间”。但是现在,许多人感到误导:
“游戏完成了,这是他们说'再见的方式!第二年或两年来,另一个价格过高的游戏,上面贴有来宾角色!'” - 一个失望的Reddit用户
“ MK1正式的内容寿命比德克萨斯电锯大屠杀游戏LMAO的寿命较短。”
在上下文中,当NetherRealm在2021年7月宣布它已经开始在下一个项目上进行工作 - *Mortal Kombat 1* - 它还确认,*Mortal Kombat 11*都不会再有DLC。该决定是在游戏最初发布的两年多的时间内出现的。到目前为止,尚未针对 *真人快打1 *提出类似的宣布,但沉默却说明了数量。
1月,弗洛伊德(Floyd)的揭露发生了短暂的复苏,粉红色的忍者开发商埃德·鲍恩(Ed Boon)嘲笑了多年。以社区为导向的发现工作使一波兴奋回到了游戏中,否则在游戏的整体推出和发出后的支持下,否则不冷不热的接待,这给人带来了罕见的欢乐时刻。
T-1000终结者标志着 * Mortal Kombat 1 *在 * Khaos Reigns *扩展下添加到 * Mortal Kombat 1 *的最终DLC角色,此后可玩战斗机Cyrax,Sektor,Sektor,Noob Saibot,Ghostface,Ghostface和Conan barbarian。粉丝继续推测NetherRealm是否打算发布第三组DLC角色或 *Kombat Pack 3 *,尤其是围绕游戏的商业性能不确定性。
尽管有这些担忧,但母公司华纳兄弟发现对 * Mortal Kombat *特许经营表示了持续的信心。 2024年11月,首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,该公司计划将资源集中在四个旗舰游戏上,其中一款是 *真人快打 *。
“好伙计们” - u/saulopmb在reddit上
粉丝群中的许多人都希望Netherrealm最终重返其广受好评的 *不公 *系列,尽管工作室和华纳兄弟都没有做出任何正式确认。第一部分 *不公正:我们中间的众神 *,于2013年推出,其次是 *不公正2 *。2017年 *Mortal Kombat 11 *在2019年下降后,似乎工作室似乎将在两个特许经营权之间交替,但却选择在2023年重新启动 *Mortal Kombat *Mortal Kombat *Mortal Kombat *。
在2023年6月对IGN的采访中,埃德·鲍恩(Ed Boon)对该决定提供了模糊的见解:“有很多因素,我可以谈论一些因素,有些我可能不应该这样做。”他确实分享的两个原因包括全球大流行的影响以及团队向虚幻发动机4的转变(从 *真人kombat 11 *中使用的较旧的虚幻引擎3)。
当直接被问及 *不公正 *特许经营权是否被永久搁置时,Boon自信地回应:
“一点也不。”
到目前为止,已经出售了超过500万张 * Mortal Kombat 1 *,使整个特许经营销售总额达到1亿台。相比之下, * Mortal Kombat 11 *到2022年在全球范围内超过了1500万个销售,使其成为该系列中最畅销的参赛作品。显然, * Mortal Kombat 1 *没有与其前任的成功相匹配,提出了有关如何(或者如果它)影响专营权的未来方向的问题。