華納兄弟遊戲已正式推出 *Mortal Kombat 1:Distive Edition *,被譽為迄今為止標誌性和殘酷暴力格鬥遊戲的最全面版本。但是,對於許多粉絲而言,此版本引起了人們對Netherrealm Studios可能已將重點轉移到 *Mortal Kombat 1 *的擔憂,可能會終止新的DLC字符或主要內容更新。
*權威版 *將所有先前發布的可下載內容捆綁在一起,包括 *Khaos Reigns *Story擴展, *Kombat Pack 1 *和 *Kombat Pack 2 *。此外,它還為Johnny Cage,Kitana,Scorpion和Shao Khan介紹了新鮮的角色皮膚,這是受即將到來的 * Mortal Kombat 2 *電影的啟發,以及 * Mortal Kombat(2021) * Movie Movie Movie Movie Movie for Liu Kang sub-Zero和Aut-Zerament-Is-Zer-Zer-Zer-Zer-Inter-Inter-Inter-Intuntime。
對於許多玩家來說, *權威版 *的到來感覺就像是關於 *Mortal Kombat 1 *的閉幕章。雖然確定的版本是華納兄弟的標準實踐。 (尤其是在Netherrealm頭銜中),這似乎異常最終。由於沒有關於潛在的 * Kombat Pack 3 *或其他主要內容的官方消息,球迷們擔心2025年3月的T-1000嘉賓戰鬥機將標誌著遊戲的最後一部新內容。
這種被認為的放棄是對敬業的 * Mortal Kombat 1 *粉絲的失望,他們預計對冠軍的支持更長。 2024年9月,NetherRealm聯合創始人Ed Boon試圖平息這種恐懼,並指出工作室“完全致力於”支持遊戲“很長一段時間”。但是現在,許多人感到誤導:
“遊戲完成了,這是他們說'再見的方式!第二年或兩年來,另一個價格過高的遊戲,上面貼有來賓角色!'” - 一個失望的Reddit用戶
“ MK1正式的內容壽命比德克薩斯電鋸大屠殺遊戲LMAO的壽命較短。”
在上下文中,當NetherRealm在2021年7月宣布它已經開始在下一個項目上進行工作 - *Mortal Kombat 1* - 它還確認,*Mortal Kombat 11*都不會再有DLC。該決定是在遊戲最初發布的兩年多的時間內出現的。到目前為止,尚未針對 *真人快打1 *提出類似的宣布,但沉默卻說明了數量。
1月,弗洛伊德(Floyd)的揭露發生了短暫的複蘇,粉紅色的忍者開發商埃德·鮑恩(Ed Boon)嘲笑了多年。以社區為導向的發現工作使一波興奮回到了遊戲中,否則在遊戲的整體推出和發出後的支持下,否則不冷不熱的接待,這給人帶來了罕見的歡樂時刻。
T-1000終結者標誌著 * Mortal Kombat 1 *在 * Khaos Reigns *擴展下添加到 * Mortal Kombat 1 *的最終DLC角色,此後可玩戰鬥機Cyrax,Sektor,Sektor,Noob Saibot,Ghostface,Ghostface和Conan barbarian。粉絲繼續推測NetherRealm是否打算發布第三組DLC角色或 *Kombat Pack 3 *,尤其是圍繞遊戲的商業性能不確定性。
儘管有這些擔憂,但母公司華納兄弟發現對 * Mortal Kombat *特許經營表示了持續的信心。 2024年11月,首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,該公司計劃將資源集中在四個旗艦遊戲上,其中一款是 *真人快打 *。
“好伙計們” - u/saulopmb在reddit上
粉絲群中的許多人都希望Netherrealm最終重返其廣受好評的 *不公 *系列,儘管工作室和華納兄弟都沒有做出任何正式確認。第一部分 *不公正:我們中間的眾神 *,於2013年推出,其次是 *不公正2 *。 2017年 *Mortal Kombat 11 *在2019年下降後,似乎工作室似乎將在兩個特許經營權之間交替,但卻選擇在2023年重新啟動 *Mortal Kombat *Mortal Kombat *Mortal Kombat *。
在2023年6月對IGN的採訪中,埃德·鮑恩(Ed Boon)對該決定提供了模糊的見解:“有很多因素,我可以談論一些因素,有些我可能不應該這樣做。”他確實分享的兩個原因包括全球大流行的影響以及團隊向虛幻發動機4的轉變(從 *真人kombat 11 *中使用的較舊的虛幻引擎3)。
當直接被問及 *不公正 *特許經營權是否被永久擱置時,Boon自信地回應:
“一點也不。”
到目前為止,已經出售了超過500萬張 * Mortal Kombat 1 *,使整個特許經營銷售總額達到1億台。相比之下, * Mortal Kombat 11 *到2022年在全球範圍內超過了1500萬個銷售,使其成為該系列中最暢銷的參賽作品。顯然, * Mortal Kombat 1 *沒有與其前任的成功相匹配,提出了有關如何(或者如果它)影響專營權的未來方向的問題。