Warner Bros. Games는 공식적으로 *Mortal Kombat 1 : Definitive Edition *을 출시했으며, 현재까지 상징적이고 잔인하게 폭력적인 전투 게임의 가장 포괄적 인 버전으로 환영 받았습니다. 그러나 많은 팬들 에게이 릴리스는 NetherRealm Studios가 *Mortal Kombat 1 *에서 초점을 멀리 떨어 뜨려 새로운 DLC 캐릭터 또는 주요 컨텐츠 업데이트에 대한 종말을 나타낼 수 있다는 우려를 제기했습니다.
*Definitive Edition *은 *Khaos Reigns *Story 확장, *Kombat Pack 1 *및 *Kombat Pack 2 *를 포함하여 이전에 출시 된 모든 다운로드 가능한 컨텐츠와 함께 핵심 게임을 번들로 제공합니다. 또한 Johnny Cage, Kitana, Scorpion 및 Shao Khan의 신선한 캐릭터 스킨을 소개합니다. 다가오는 * Mortal Kombat 2 * Film에서 영감을 얻은 * Mortal Kombat (2021) * Sub-Zero의 영화 스킨 및 Liu Kang의 토너먼트 테드 의상.
많은 플레이어들에게 *Definitive Edition *의 도착은 *Mortal Kombat 1 *에 대한 마감 장처럼 느껴집니다. 결정판은 Warner Bros의 표준 관행이지만 특히 NetherRealm 타이틀에서 일반적이지만 이는 비정상적으로 최종적인 것 같습니다. 잠재적 인 * Kombat Pack 3 * 또는 기타 주요 컨텐츠에 대한 공식적인 단어가없는 팬들은 2025 년 3 월 T-1000 게스트 전투기의 출시가 게임의 마지막 새로운 콘텐츠를 표시 할 것이라고 두려워합니다.
이 인식 된 포기는 타이틀에 대한 더 긴 지원을 예상 한 헌신적 인 * Mortal Kombat 1 * 팬들에게 실망시키는 역할을합니다. 2024 년 9 월, Netherrealm의 공동 창립자 인 Ed Boon은 그러한 두려움을 진정 시키려고 시도했으며, 스튜디오는 "앞으로 오랫동안"게임을 지원하기 위해 "완전히 최선을 다하고있다"고 진술했다. 그러나 지금은 많은 사람들이 오해를 느낍니다.
"게임이 완료되었고, '작별 인사! 내년에 나와 이틀을 다시 오세요.
"MK1은 공식적으로 텍사스 전기 톱 대학살 게임 lmao보다 콘텐츠 수명이 짧습니다." - 또 다른 팬
맥락에서, NetherRealm이 2021 년 7 월에 다음 프로젝트 (*Mortal Kombat 1*)에서 작업을 시작했다고 발표했을 때*Mortal Kombat 11*에 대한 더 이상 DLC가 없을 것이라고 확인했습니다. 그 결정은 게임의 원래 출시 후 2 년이 지난 후에 이루어졌습니다. 그럼에도 불구하고 *Mortal Kombat 1 *에 대한 비슷한 발표는 없었지만 침묵은 양을 말합니다.
플로이드 (Floyd)의 공개와 함께 1 월에 핑크 닌자 개발자 인 에드 분 (Ed Boon)이 몇 년 동안 놀랐다. 커뮤니티 중심의 발견 노력은 게임에 흥분의 물결을 가져 왔으며, 그렇지 않으면 게임의 전반적인 롤아웃 및 출시 후 지원에 미지근한 리셉션에서 드문 기쁨의 순간을 제공했습니다.
T-1000 터미네이터는 * Khaos Reigns * 확장에 따라 * Mortal Kombat 1 *에 추가 된 최종 DLC 캐릭터를 표시 할 수있는 전투기 Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface 및 Conan the Barbarian을 표시합니다. 팬들은 NetherRealm이 특히 게임의 상업적 성능에 대한 불확실성을 고려할 때 NetherRealm이 세 번째 DLC 캐릭터 또는 *Kombat Pack 3 *를 출시할지 여부를 계속 추측합니다.
이러한 우려에도 불구하고 모회사 인 Warner Bros. Discovery는 * Mortal Kombat * 프랜차이즈에 대한 지속적인 신뢰를 표명했습니다. 2024 년 11 월, David Zaslav CEO는 회사가 단 4 개의 주력 게임에 자원을 집중시킬 계획이라고 밝혔다.
“좋은 직업가” - u/saulopmb on reddit
팬베이스 내의 많은 사람들은 Netherrealm이 결국 호평을받은 * 불의 * 시리즈로 돌아올 것으로 기대하지만, 스튜디오 나 워너 브라더스는 공식적인 확인을하지 않았다. 2013 년에 시작된 첫 번째 할부 인 *불의 : 우리 사이의 신들 *, 2017 년에 *불의 2 *. *Mortal Kombat 11 *가 2019 년에 떨어진 후, 스튜디오는 두 프랜차이즈 사이를 번갈아 가며 2023 년에 *Mortal Kombat 1 *로 *Mortal Kombat *를 재부팅하기로 선택한 것처럼 보였습니다.
2023 년 6 월 IGN과의 인터뷰에서 Ed Boon은 다음과 같은 결정에 대한 모호한 통찰력을 제공했습니다. 그가 공유 한 두 가지 이유는 글로벌 유행병의 영향과 팀이 Unreal Engine 4로의 전환을 포함했습니다 ( *Mortal Kombat 11 *에 사용 된 오래된 실현 엔진 3에서).
* 불의 * 프랜차이즈가 영구적으로 보호되었는지 직접 물었을 때 Boon은 자신있게 응답했습니다.
"별말씀을요."
지금까지 5 백만 명이 넘는 * Mortal Kombat 1 *가 판매되어 전체 프랜차이즈 판매량이 1 억 대에 이르렀습니다. 이에 비해 * Mortal Kombat 11 *는 2022 년까지 전 세계 1,500 만 건의 매출을 능가 하여이 시리즈에서 가장 많이 팔린 입장을 기록했습니다. 분명히 * Mortal Kombat 1 *은 전임자의 성공과 일치하지 않아 프랜차이즈의 미래 방향에 어떻게 영향을 미칠지에 대한 의문을 제기했습니다.