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닌텐도 오브 아메리카 사장의 예상치 못한 전화를 받는 것은 의심할 여지가 없는 기회입니다. 그냥 받으면 됩니다. 1998년, 디자이너 크리스 메이플은 닌텐도 간부 아라카와 미노루로부터 다가올 전화에 대해 경고받았을 때 그렇게 생각했습니다.
메이플은 긴급한 창의적 솔루션을 전문으로 하는 시애틀 기업 미디어 디자인을 운영했습니다. 보잉이나 시애틀 매리너스와 같은 주요 고객을 상대해 온 메이플은 고강도 업무에 익숙했지만, 닌텐도가 준비한 일에는 미치지 못할 것이었습니다.
포켓몬 브랜딩의 탄생
"닌텐도 로비에서 눈에 띄는 크리스탈 말 조각상을 바라보며 기다렸습니다," 메이플은 레드먼드 방문을 회상합니다. "그 첫인상은 프로젝트의 성격을 알기도 전에 제 창의적 접근 방식을 형성했습니다."
중요한 회의에서 아라카와는 서양 시장을 위해 '포켓몬스터'를 현지화(리브랜딩하여 '포켓몬'으로)할 계획을 밝혔습니다. 이전 대행사들이 실패하고 빠듯한 마감일이 다가오자, 메이플은 프로토타입 상품과 디자인 자료가 담긴 상자를 건네받았습니다.
"아라카와 씨가 포켓몬이라고 설명했을 때, 저는 '포켓몬스터가 뭐죠?'라고 물었습니다," 메이플은 기억합니다. 그의 임무는 30일 안에 전 세계적으로 호소력을 가진 로고를 만드는 것이었습니다.

압박 속에서의 디자인
초기 상품과 닌텐도 파워 프리뷰를 포함한 제한된 참고 자료만으로 포켓몬의 시각적 정체성을 창조하는 임무를 받은 메이플은 라이트 테이블에서 끊임없이 작업했습니다. 그의 도전 과제는 게임보이 화면에서도 읽기 쉬우면서도 시리즈의 정신을 담아낼 로고를 개발하는 것이었습니다.
원본 포켓몬 로고 스케치의 진화






"선택된 디자인은 그냥 맞는 느낌이었습니다. 그 형태들에 에너지가 있었죠," 메이플은 즉시 알아볼 수 있는 노란색과 파란색 마크에 대해 설명합니다. 닌텐도의 승인 후, 메이플은 P와 E 글자에 미세한 수정을 가하며 로고를 완성했습니다.
지속적인 문화적 영향
메이플의 디자인은 포켓몬이 서양에 데뷔한 후 어디에서나 등장했습니다. 특히 토이저러스 매장 디스플레이를 장악하는 모습을 본 것은 강렬한 기억으로 남아 있습니다. 'Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr.'와 같은 프로젝트로 닌텐도와의 협업은 계속되었지만, 포켓몬 로고는 그의 가장 오래 지속되는 기여로 남아 있습니다.


이제 아들의 권유로 자신의 이야기를 공개하며, 메이플은 게임계에서 가장 잘 알려진 브랜드 마크가 된 것을 디자인한 것에 대해 반성합니다: "수백만 명이 자신의 어린 시절의 일부로 받아들이게 될 무언가를 창조하는 데는 엄청난 책임이 따릅니다."
현대적 로고 적용 사례




"지금 제가 디자인을 가르칠 때, 학생들이 제가 포켓몬 로고를 만들었다는 것을 알게 되면 교실이 떠들썩해집니다," 메이플은 말합니다. 시리즈가 30주년을 맞이함에 따라, 그는 원래 비전의 진정성을 유지하면서 포켓몬의 놀라운 여정을 축하하는 기념 브랜딩에 기여하기를 희망합니다.